<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374</id><updated>2011-09-16T08:43:20.073-07:00</updated><category term='Calisto Castlevania'/><category term='Calisto RPG'/><category term='diário de campanha'/><category term='Tirinhas da taverna'/><category term='Blood RPG'/><category term='Mesa online'/><category term='O Clérigo'/><category term='Raças e Classes'/><category term='Lendas da Taberna'/><category term='A lenda de Akarus'/><category term='Eventos'/><category term='Contos'/><category term='Aventuras'/><category term='News'/><category term='Licão de história'/><title type='text'>Taverna do Anão</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-126232904481014461</id><published>2010-12-19T07:24:00.000-08:00</published><updated>2010-12-19T07:24:47.646-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lendas da Taberna'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calisto Castlevania'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diário de campanha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calisto RPG'/><title type='text'>Lendas da Taberna:Calisto Castlevania</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TQ3_BVpHCRI/AAAAAAAAAHc/8nkYLTQe0h0/s1600/tavern.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TQ3_BVpHCRI/AAAAAAAAAHc/8nkYLTQe0h0/s320/tavern.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;Hoje,vou começar uma série de posts com o título "Lendas da Taberna".Neles serão postados aventuras minhas e de vocês.Leiam mais pra saber mais sobre a série.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Nesta série de posts vocês podem me mandar suas aventuras para torganus@hotmail.com que elas serão postadas aqui,e os créditos serão dados ao autor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta primeira aventura aconteceu dia 18/12/2010,usando o sistema Calisto no cenário de Castlevania!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Abaraji é um Monge de Kioto que passava pelo local,Abaraji é um monge que usa um sobretudo azul escuro com um capuz que sempre fica em tua cabeça não mostrando teu cabelo.Ninguém sabe tua história,apenas se sabe que ele tem uma esgrima cujo a lâmina está escrito "Abaraji".&lt;br /&gt;O dia estava escuro e Abaraji andava por uma estrada de terra quando em sua cabeça se forma um portal negro,Abaraji sai correndo mas foi puxado para portal e fica inconsciente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji acorda em um pequeno salão com uma porta de metal a sua frente,o monge se levanta e abre a porta,mas antes de abrir totalmente a porta,um esqueleto com um manto negro,uma bandana branca e uma foice aparece no local.&lt;br /&gt;-Olá senhor esqueleto,o senhor sabe onde estou?Disse Abaraji se aproximando do esqueleto&lt;br /&gt;-É sempre bom ser tratado educadamente,não acha?Por favor não me chame de esqueleto,me chame por Morte,que é meu nome.&lt;br /&gt;Abaraji se apróxima mais e diz:Senhor Morte,o senhor sabe onde estou?&lt;br /&gt;A Morte ri na cara,o som da risada maléfica da morte intimida o monge e a morte continua a dizer:&lt;br /&gt;-Entra no castelo de meu senhor e não sabe onde está?Mortal,você está no Castlevania,e só porque você foi educado eu vou perguntar.Você quer ser morto por mim e sua eneriga vital se unir a meu senhor ou...&lt;br /&gt;-Ou?Diz Abaraji arrependido por perguntar&lt;br /&gt;-Me derrote e a meu senhor Drácula e ganhe a liberdade novamente.&lt;br /&gt;Abaraji se aproxima mais da Morte e diz:&lt;br /&gt;-Se me unisse a vocês,o que eu seria?&lt;br /&gt;-Não posso mentir,você seria apenas uma gota de sangue,mas pelo menos não enfrentará minha fúria nem a de meu senhor.&lt;br /&gt;-Eu já me decidi,mas falarei apenas com teu senhor.&lt;br /&gt;A Morte ri novamente e deixa bem claro:&lt;br /&gt;-Você se decidiu,mas você terá que encontrar meu mestre sozinho pelo Castlevania...&lt;br /&gt;Depois disso a morte some no ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji ficou pensando se o que fez foi o melhor a se fazer.Abre a porta e encontra meia dúzia de de esqueletos cambaleando em sua direção.O monge avança,mas os quatro esqueletos o surpreendem atacando-o,tentado o morder,três esqueletos avançam no longo e largo corredor,o monge gira e desvia do ataque mais o quarto esqueleto o morde antes dele terminar seu giro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Monge,afasta o esqueleto com um empurrão e o acerta com um chute que quebra o esqueleto.Dois dos esqueletos que Abaraji havia escapado ataca-o mas ele agacha desviando dos golpes,mas um terceiro esqueleto dá um salto e cai no braço de Abaraji,deixando seu dente no braço do Monge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji se levanta e acerta o esqueleto com um soco,o monge sentiu sua mão quebrando os ossos do esqueleto,mas não o derrotando.Abaraji corre pra sala anterior e lá espera os esqueletos para fazer uma armadilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas os esqueletos ficam parados no corredor como se nunca pudessem sair de lá,então o monge tenta camuflar na parede com seu manto,mas os esqueletos o percebem e o atacam.Abaraji sai correndo para o fim do longo corredor e passou de todos os esquletos sem dificuldade,menos de um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji sai correndo passando como um trem de ferro,ele passa pelo último esqueleto,mas o esqueleto agarra o monge com seu braço,o monge continua correndo,para chegar ao fim do corredor.O monge ouve um "crac",mas o braço ainda está o segurando.Quando chega ao fim do corredor percebe que o braço do esqueleto estava partido e agarrado em teu braço.Ele retira o braço e percebe a sua frente uma porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Monge encontra um salão muita grande,uma coisa nobre.O chão é coberto por um fino carpete e a sala é iluminada por lamparinas e pelas luzes que entram das grandes janelas da parede.O salão tem 3 sofás fazendo um círculo,há algumas plantas,um ármario e uma lareira no canto do lado de uma capela.No fim do salão há um corredor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji vai ao altar e reza por alguns minutos,sentindo-se recuperado.Abaraji não ousa se deitar no sofá,então se levanta e diz pra ele mesmo:&lt;br /&gt;-Primeiro vampiro que vejo que tem uma capela.&lt;br /&gt;Uma voz amigável sai da escuridão dizendo.&lt;br /&gt;-Realmente amigo,ele é muito brincalhão.&lt;br /&gt;Abaraji se assusta,mas continua dizendo:&lt;br /&gt;-Concerteza amigo.&lt;br /&gt;O homem sai da escuridão,ele usa um fraque vermelho,homem de meia-idade loiro com bigode,usa luvas e cartola.&lt;br /&gt;-Meu nome é Saint Germain,sou um viajante.&lt;br /&gt;-Meu nome é Abaraji,Irukutsu Abaraji ou Monge Abaraji.&lt;br /&gt;-Sabe Abaraji,o senhor deste castelo é uma pessoa estranha.Se é que ele pode ser chamado de pessoa.&lt;br /&gt;-Mas me disseram que ele era vampiro?Disse Abaraji confuso&lt;br /&gt;-Sim,o maior dos vampiros.O senhor não sabe das hordas de mortos-vivos que devastam vários pontos da europa?Não sabe que ele vai destruir esta terra,monge?&lt;br /&gt;-Me desculpe,sou de Kioto.E estou apenas de passagem.&lt;br /&gt;-Ha!Bela Kioto!Adoro o Sushi de lá!Mas,pense comigo meu amigo.Uma vez a europa dominada,quanto tempo Drácula não iria voltar seus olhos para o oriente?&lt;br /&gt;-Sim,mas Monges,ninja e samurais já se preparam para enfrenta-ló.Mas por enquanto não somos inimigos.&lt;br /&gt;-Bem...Você está no quartel general dele...&lt;br /&gt;-Eu não queria estar aqui senhor Saint Germain.&lt;br /&gt;-O futuro é um labirinto para quem não sabe o que quer.&lt;br /&gt;-Saint Germain,poderia me ajudar a sair deste local?&lt;br /&gt;-Por deus jovem!Achei que nunca iria perguntar!O único modo de sair daqui é com morte,sua ou de Drácula.Além do mais,pense em todas vidas que salvará,no final das contas você é um monge,ou não é?&lt;br /&gt;-Ha sim,claro que sou.Vamos matar este drácula.&lt;br /&gt;Saint Germain esfraga sua mãos enquanto ri .&lt;br /&gt;-Mas antes monge,tenho que resolver alguns problemas.&lt;br /&gt;Saint Germain anda e some em uma luz que se apaga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji fica pensando em tudo o que aconteceu nestes minutos,foi trazido a um castelo de vampiro,conversou com a morte,foi mordido por esqueletos,rezou no altar de um vampiro,encontrou um estranho homem que sumiu do nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas antes de Abaraji ter alguma reação um homem de aproximadamente 2 metros aparece em sua frente com um machado na mão grunhando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele levanta seu machado,não deixando a luz das janelas entrar no local.Mas antes que Abaraji fizesse qualquer coisa o machado desceu cortando o ar,o monge girou seu pé para o lado esquerdo pulando para o altar,mas o machado faz um grande corte no seu pé esquerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De pé no altar o monge grita:&lt;br /&gt;-Por Shenlong!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;O monstro se aproximou e levantou teu machado novamente mas o monge deu um salto com o pé esquerdo se esforçando ao máximo para ficar de pé,e com o pé direito acertou o queixo do monstro que grunhiu e deu alguns passos para trás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O monge junta as duas mãos e uma energia mágica verde começa a formar uma pequena bola de energia,o monstro se levanta e corre na diração do monge.Abaraji despara a bola de energia no peito da criatura,que grunha de dor lança seu machado na direção do monge,o machado faz um grande ferimento na coxa do monge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji chega perto da criatura,o monstro desarmado tenta socar Abaraji,mas girando o Monge desvia dos golpes.Abaraji levanta sua perna na altura do pescoço do monstro que cai grunhindo de dor.O monstro no chão para de grunhir e o monge percebe que é um Zumbi Bárbaro,e que eles explodem pela grande fúria em seu corpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por sorte o monge não se machucou com a explosão do zumbi.O Monge,cansado com tudo o que ocorreu se senta no altar e dormi por alguns minutos.Quando acorda percebe que sua esgrima foi roubada.O monge entrou em fúria,mas logo se lembrou das palavras de seu mestre:&lt;br /&gt;"O guerreiro que ataca cm fúria no coração esqueceu a face deu pai,esqueceu o que é honra."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji se acalmou e seguiu o corredor,ele viu que no fim do corredor,ele se divide em dois,um caminho iluminado,outro escuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O monge disse:"Nem sempre o caminho com pouca iluminação é o caminho das trevas."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele seguiu o corredor passando sua mão no chão.Depois de muito andar avistou um jardim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jardim tinha muitas árvores,sem nenhuma ordem,o chão não tinha gramado,o jardim era cercado por grandes paredes de pedra.Quando o monge entrou no jardim começou a trovejar.Um raio caiu na grande parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji percebeu que algo estava mechendo na sua direção.Ele atirou uma bola de energia e a energia explodiu como se estivesse colidido com a grande parede,o Monge então foi sair do jardim,quando uma grade de ferro desce deixando o Monge preso no Jardim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji se sente puxado e cai sentado no chão e percebe que plantas se mexem prendendo-o.Ele tenta pular para se livrar das plantas,mas é puxado por uma força maior ainda e cai deitado no chão.Percebe então que sai um cão do meio das árvores,mas um cão de pedra!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As plantas o jogam para frente,ficando sentado cara-a-cara com um cão de pedra.O cão olhou bem o monge e o começou a lamber,depois de muito lamber o monge o cão foi para o local onde o raio caiu.Abaraji se sente puxado novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com muita força o monge fica de pé,o monge tenta saltar mais é puxado novamente,mas antes cair totalmente Abaraji coloca seu joelho no chão fazendo ele ficar de quatro,o monge utiliza toda sua força e se liberta da "corrente ecológica".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji vai até o portão e com seu ombro tenta derrubar a grade,mas a única coisa que ele faz e balançar a grade.Então Abaraji chuta o portão,não consegue abrir o portão,e ainda quando chutou a grade se desequilibrou e caiu no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O monge então decide subirem uma árvore e procurar por outra saída.Mas não acha nada.Então,desce da árvore e vai até o local onde o raio caiu(e o mesmo local do "cachorrinho").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá avistou uma terra negra e um buraco no chão,e o "cachorrinho" do lado.O monge pega um galho de uma das árvores e acorda o cão.O cão rosna e não parece gostar.O monge andou 3 passos na direção da grade e lançou o galho no cão e sai correndo na direção da grade com o cachorrinho atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Monge corre em grande velocidade,mas o cão estava quase alcançando-o quando escorrega na lama e rola.O monge utiliza toda sua força e corre duas vezes mais rápido,e o cão apenas um pouco mais rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaraji chega na grade vira na direção do cão.O cachorrinho chegou com uma investida nas pernas do monge,mas o Monge abriu as pernas na hora e deu um salto saindo da lhi e subindo em uma árvore e se escondendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O cão havia quebrado a grade,o tanto necessário pra uma criança passar ou um adulto agachado.O cão não achou o monge e foi repousar novamente.Abaraji desçe da árvore e agachado passa por de baixo da grade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continua a correr no escuro corredor,até avistar o corredor iluminado por tochas presas em argolas de metal.O monge pega uma das tochas,vai até a porta e...VEJA NO PRÓXIMO CAPÍTULO DE "CALISTO CASTLEVANIA"&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Bom,aqui terminamos o primeiro capítulo de Calisto Castlevania.E se você quiser sua história publicada na Taverna do Anão mande a história para Torganus@hotmail.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-126232904481014461?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/126232904481014461/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/12/lendas-da-tabernacalisto-castlevania.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/126232904481014461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/126232904481014461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/12/lendas-da-tabernacalisto-castlevania.html' title='Lendas da Taberna:Calisto Castlevania'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TQ3_BVpHCRI/AAAAAAAAAHc/8nkYLTQe0h0/s72-c/tavern.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-1565149130216215461</id><published>2010-12-04T03:24:00.000-08:00</published><updated>2010-12-04T03:24:52.498-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mesa online'/><title type='text'>Procura-se um Mago</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TPofBZ_remI/AAAAAAAAAHY/qz6hHShqXrk/s1600/Mago.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TPofBZ_remI/AAAAAAAAAHY/qz6hHShqXrk/s320/Mago.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Como muitos sabem,&lt;a href="http://oclerigo.blogspot.com/"&gt;O Clérigo&lt;/a&gt;,tem uma mesa online de seu blog.Mas um dos jogadores não está indo mas nas sessões,então,ele resolveu abrir uma vaga para mesa dele.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;O jogador do Personagem Leonam(Meio Elfo/Mago 2), não está indo mas as sessões e o Clérigo resolveu dar sua vaga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informações:&lt;br /&gt;Nome:Leonam&lt;br /&gt;Raça:Meio-Elfo&lt;br /&gt;Classe:Mago&lt;br /&gt;Nível:2&lt;br /&gt;História: um Meio-Elfo Mago, que era  aprendiz de Kelben na cidade de  Parthceredir. A torre em que viviam,  porém, sofrera um ataque repentino  e acabou sendo destruída por fogo.  Por sorte, dois aventureiros  passavam perto do local (Akkar e Cerdic) e  ajudaram o pobre mago que  quase morrera no no incêndio. Apesar de ter  sobrevivido, Leonam ficou  com o corpo cheio de cicatrizes, que não  puderam ser removidas nem  pelos melhores Clérigos do reino .  Além disso, Kelben desaparecera durante o ataque.  Dessa forma, movido  pela necessidade de saber do paradeiro de seu  mestre, e também como  agradecimento por ter sido salvo das chamas,  Leonam uniu-se ao grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O horário das sessões são de 16:00 as 18:00 das Sextas,quem se interresar fale com O Clérigo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-1565149130216215461?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/1565149130216215461/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/12/procura-se-um-mago.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/1565149130216215461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/1565149130216215461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/12/procura-se-um-mago.html' title='Procura-se um Mago'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TPofBZ_remI/AAAAAAAAAHY/qz6hHShqXrk/s72-c/Mago.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-548650725624195385</id><published>2010-11-23T07:10:00.000-08:00</published><updated>2010-11-23T07:10:17.901-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Licão de história'/><title type='text'>Lição de História:Civilizações fluviais e Como criar sua cidade</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blog.arteviagens.com.br/up/a/ar/blog.arteviagens.com.br/img/CHINA_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://blog.arteviagens.com.br/up/a/ar/blog.arteviagens.com.br/img/CHINA_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Como algumas pessoas tinham falado para eu "tirar a poeira da taverna",aqui estou eu trabalhando.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Vejo que algumas pessoas criam cidades para suas campanhas mas não explicam coisas básicas sobre elas,por exemplo:&lt;br /&gt;-Origem;&lt;br /&gt;-Fonte de renda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deste ponto,resolvi criar um post usando um exemplo real:a China.Para quem não sabe,a China começou com um povoado as margens do rio Hoang-Ho(Rio Amarelo),e tinha forte agricultura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ajudar a alguns mestres e jogadores,eu criei algumas perguntas que os ajudaram a fazer uma cidade mais realista:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Qual o nome?&lt;br /&gt;Quem(ou o que)a fundou?&lt;br /&gt;Quando?&lt;br /&gt;Onde?&lt;br /&gt;Qual a principal fonte de renda?&lt;br /&gt;Quem a governa?&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Respondida estas perguntas,sua cidade será um pouco mais realista.Usando o exemplo da China novamente vou responder estas perguntas:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Qual o nome?China&lt;br /&gt;Quem(ou o que)a fundou?Habitantes da região.&lt;br /&gt;Quando?Por volta de 5.000 a.C.&lt;br /&gt;Onde?Em uma ilha onde hoje é o território da China.&lt;br /&gt;Qual a principal fonte de renda?Agricultura&lt;br /&gt;Quem a governa?Ninguém.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nota:&lt;/b&gt;Lembrem que estou falando da China de 5.000 a.C.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Espero que tenham gostado. xD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-548650725624195385?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/548650725624195385/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/11/licao-de-historiacivilizacoes-fluviais.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/548650725624195385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/548650725624195385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/11/licao-de-historiacivilizacoes-fluviais.html' title='Lição de História:Civilizações fluviais e Como criar sua cidade'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-7612537035301343575</id><published>2010-10-14T10:40:00.000-07:00</published><updated>2010-10-14T10:41:36.698-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blood RPG'/><title type='text'>Blood RPG:Raças</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TLc9iH1FxNI/AAAAAAAAAHE/8suFhLe-aaE/s1600/Blood+1%28Teste%29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TLc9iH1FxNI/AAAAAAAAAHE/8suFhLe-aaE/s320/Blood+1%28Teste%29.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Como eu disse anteriormente,estou criando um sistema de RPG chamado Blood.No outro post apresentei os Atributos do sistema,neste,apresentarei as raças.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;As raças são apenas três:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;-Humanos,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;-Lobisomens,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;-Vampiros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Mas,mais futuramente,será apresentado sub-raças que poderam ser usadas no jogo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Humanos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;Os Humanos ficam com o Continente Médio(Land van de Mens).&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Lobisomens:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black; line-height: 115%;"&gt;Os Lobisomens com o menor(Terra Maldita) .&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Vampiros&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black; font-family: &amp;quot;Lucida Blackletter&amp;quot;; font-size: 14pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;e os Vampiros com o maior continente(O Continente Perdido).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Livro também tem desenhos,mas vocês só irão vê-lós no livro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-7612537035301343575?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/7612537035301343575/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/10/blood-rpgracas.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/7612537035301343575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/7612537035301343575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/10/blood-rpgracas.html' title='Blood RPG:Raças'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TLc9iH1FxNI/AAAAAAAAAHE/8suFhLe-aaE/s72-c/Blood+1%28Teste%29.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-6701767372310421339</id><published>2010-09-28T14:25:00.000-07:00</published><updated>2010-09-28T14:25:54.454-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tirinhas da taverna'/><title type='text'>Tirinhas da taverna - Apresentação de Personagens</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJSxH3V5fI/AAAAAAAAAGc/Wt6idLfDLh4/s1600/Tirinhas+da+taverna+-+logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="251" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJSxH3V5fI/AAAAAAAAAGc/Wt6idLfDLh4/s320/Tirinhas+da+taverna+-+logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Hoje,trago uma novidade para vocês:As Tirinhas da Taverna!As tirinhas irão contar a história do Torganus e algumas contaram piadas.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;i style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Neste post vou apresentar os três personagens principais e outras coisas da tirinha.&lt;br /&gt;A tirinha irá se passar no mundo de Tebryn e não terá prazo pra ser postada.O estilo das tirinhas será simples(estilo Krull,o bruto),mas espero que gostem!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJa5EelV6I/AAAAAAAAAGk/xPwhnZWSy14/s1600/Elion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJa5EelV6I/AAAAAAAAAGk/xPwhnZWSy14/s1600/Elion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJa5EelV6I/AAAAAAAAAGk/xPwhnZWSy14/s1600/Elion.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJa5EelV6I/AAAAAAAAAGk/xPwhnZWSy14/s1600/Elion.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJbnFHArPI/AAAAAAAAAGo/oy2pOpRK5oY/s1600/Elion,Halgondas+e+Torganus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="215" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJbnFHArPI/AAAAAAAAAGo/oy2pOpRK5oY/s320/Elion,Halgondas+e+Torganus.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:WordDocument&gt;   &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:TrackMoves/&gt;   &lt;w:TrackFormatting/&gt;   &lt;w:HyphenationZone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:PunctuationKerning/&gt;   &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;   &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;   &lt;w:LidThemeOther&gt;PT-BR&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:Compatibility&gt;    &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;    &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;    &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;    &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;    &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;    &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;    &lt;w:DontVertAlignCellWithSp/&gt;    &lt;w:DontBreakConstrainedForcedTables/&gt;    &lt;w:DontVertAlignInTxbx/&gt;    &lt;w:Word11KerningPairs/&gt;    &lt;w:CachedColBalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:BrowserLevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;   &lt;m:mathPr&gt;    &lt;m:mathFont m:val="Cambria Math"/&gt;    &lt;m:brkBin m:val="before"/&gt;    &lt;m:brkBinSub m:val="&amp;#45;-"/&gt;    &lt;m:smallFrac m:val="off"/&gt;    &lt;m:dispDef/&gt;    &lt;m:lMargin m:val="0"/&gt;    &lt;m:rMargin m:val="0"/&gt;    &lt;m:defJc m:val="centerGroup"/&gt;    &lt;m:wrapIndent m:val="1440"/&gt;    &lt;m:intLim m:val="subSup"/&gt;    &lt;m:naryLim m:val="undOvr"/&gt;   &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"  DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"  LatentStyleCount="267"&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"   UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/&gt;   &lt;w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt; /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabela normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:10.0pt; mso-para-margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-theme-font:minor-fareast; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}&lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; font-size: 11pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Elion&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Elion é um elfo mago que cresceu em Anbrook.Na sua infância vivia na rua,mas tinha uma casa que morava junto com seu pai,madastra,irmã mais velha,irmão mais velho e meia irmã mais nova.Um dia,sua madastra,Agatha,descubriu que estava sendo traida.Ela tentou matar Kishini,que fugiu para Stord.Agatha tentou matar Elion e seus irmãos,menos sua meia-irmã.Fugiu junto com seus irmãos para a Floresta dos Antigos.Agatha se tornava uma perigosa caçadora,seu irmão um espadachim e sua irmã uma Ranger.Quando fez 10 anos foi fazer uma prova na Academia Arcana de Oaklore,passou e ganhou uma bolsa de 100%.Quando acabou seu curso voltou para sua casa e descubriu que sua irmã foi capturada por Agatha e seu irmão estava em desespero.Junto a seu irmão,conseguiram resgatar Marlene,sua irmã,ainda viva.Seus irmãos foram viver em Ulrich e Elion em Farlake,trabalhando como Garçom na Taverna do Anão.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: black; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;; font-size: 11pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Torganus&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Torganus é um anão bárbaro.Quando era criança,seus pais morreram e ninguém lhe criou.Ainda criança,conseguiu entrar no exercito.Com uma espada de madeira e uma túnica matava muitos orcs.Já na sua adoslescência,era capitão do exercito e muito respeitado.Era frio e sarcástico,tirou algum tempo de folga e conheceu um velho clérigo que o acolheu em sua casa,lá viveu 1 ano e voltou como um homem maduro,leal e bom.Depois de mais algum tempo no exercito se aposentou por 50 anos e entrou no clã do Machado Lascado.Quando se tornou importante em seu clã,teve que ganhar do Coronel Rocalu do clã para tomar seu lugar,com sua vitória,o ex-coronel pagou alguns ladrões para que matassem Torganus que resistiu o máximo e acabou matando os ladrões e foi expulso do clã por matar pessoas que não era para matar.Torganus jurou o Coronel Rocalu de morte.&lt;br /&gt;Já um pouco mais velho,abriu uma taverna em Farlake.A Taverna do Anã&lt;/span&gt;o.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Halgondas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Halgondas é um Humano Druida.Vivia em uma ilha distante de Tebryn junto aos seus pais.Vivia pescando,com sua roupa camuflada e chapéu com uma folha.Pescou os maiores peixes da região e ganhou dinheiro o suficiente para sair daquela ilha.Com 11 anos,junto ao seus pais foi para o Porto Tartaruga e lá viveu até os 15 anos.Conheceu um druida que o treinou por volta de 6 anos,seu treinamento não foi completo,seu mestre Rargon,descubriu que tinha uma filha caçadora que estava fazendo barbaridades com seus filhos em Anbrook.O abandonou e Halgondas viveu 1 anos esperando seu mestre,parou de esperar quando recebeu a mensagem que seu mestre foi morto por uma tal de "Espadachim da noite",um caçador de recompensas famoso por seus ataques furtivos e letais a noite.Halgondas descubriu que o tal Espadachim vivia em Farlake e para lá foi.Conheceu Torganus e Elion,e descubriu que este caçador rondava toda Tebryn,e você consegue vé-lô apenas uma vez no ano,se ver.Ele adiou sua vingaça e trabalha para Torganus pescando e dando seus peixes a Taverna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem...&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-6701767372310421339?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/6701767372310421339/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/tirinhas-da-taverna-apresentacao-de.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/6701767372310421339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/6701767372310421339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/tirinhas-da-taverna-apresentacao-de.html' title='Tirinhas da taverna - Apresentação de Personagens'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKJSxH3V5fI/AAAAAAAAAGc/Wt6idLfDLh4/s72-c/Tirinhas+da+taverna+-+logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-4548257898228694712</id><published>2010-09-27T13:52:00.000-07:00</published><updated>2010-09-27T13:56:56.842-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Licão de história'/><title type='text'>Licão de História:O escriba e prece a Ishtar.</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKD__qgYmVI/AAAAAAAAAGY/F0KQ7VteaAM/s320/Gudea.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="165" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Estátua de cerca de 2.000 a.C. do rei Gudea.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKD__qgYmVI/AAAAAAAAAGY/F0KQ7VteaAM/s1600/Gudea.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Neste post venho apresentar um pouco de história sobre uma profissão que pode ser usada em uma campanha de RPG e uma oração a Ishtar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;"&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O Escriba&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;O Escriba era a pessoa encarregada de fazer todo tipo de registro escrito e cálculos,e de organizar a administração.Ele era muito valorizado porque,onde existia a escrita,poucas pessoas sabiam ler e escrever.&lt;br /&gt;Os escribas se formavam na Eduba,a escola dos Escribas.Os alunos da eduba tinham aulas de linguagem,matemática,astronomia,literatura,medicina,além de um ensino de história voltado para a memorização de datas,reis e grandes batalhas.&lt;br /&gt;A disciplina na escola era severa:O aluno faltoso ou com dificuldades de aprendizagem sofria castigos físicos.&lt;br /&gt;Depois de vários anos de estudo,os escribas podiam trabalhar nos templos,auxiliar nos negócios de um aristocrata ou trabalhar por conta,oferecendo seus serviços de secretário aos clientes.&lt;br /&gt;O trabalho paciente do escriba produziu textos muito variados,inscritos na pedra,na argila ou no bronze:códigos de leis e documentos de contabilidade,relatórios de viagens,além de textos religiosos e literários."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Livro projeto Araribá,5ª série História.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prece a Ishtar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;"Que no rio,haja água de sobra,&lt;br /&gt;Que no campo possa haver uma segunda colheita,&lt;br /&gt;Que no pântano haja peixes e os pássaros façam muito ruído,&lt;br /&gt;Que nas florestas os cervos e as cabras selvagens se multipliquem,&lt;br /&gt;Que no jardim irrigado produza mel e vinho,&lt;br /&gt;Que nos sulcos as alfaces e verduras cresçam altas,&lt;br /&gt;Que no palácio haja longa vida,&lt;br /&gt;Que ao Tigre e ao Eufrates água de cheia seja trazida,&lt;br /&gt;Que em suas margens a erva cresça alta,e possam os prados ser cobertos."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero ter ajudado.&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-4548257898228694712?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/4548257898228694712/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/licao-de-historiao-escriba-e-prece.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/4548257898228694712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/4548257898228694712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/licao-de-historiao-escriba-e-prece.html' title='Licão de História:O escriba e prece a Ishtar.'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TKD__qgYmVI/AAAAAAAAAGY/F0KQ7VteaAM/s72-c/Gudea.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-5724391850920625916</id><published>2010-09-24T18:01:00.000-07:00</published><updated>2010-09-24T18:06:09.015-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>New:Alchemia RPG agora tem forma física!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJ0oQQzSabI/AAAAAAAAA1o/xo58UGK_4tA/s320/P1010028.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJ0oQQzSabI/AAAAAAAAA1o/xo58UGK_4tA/s320/P1010028.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJ0oQQzSabI/AAAAAAAAA1o/xo58UGK_4tA/s320/P1010028.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJ0oQQzSabI/AAAAAAAAA1o/xo58UGK_4tA/s320/P1010028.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Agora o sistema Alchemia RPG tem forma física!O sistema que tinha acabado de ganhar uma nova versão agora já é um livro impresso.&lt;br /&gt;Entrando neste link vocês podem ver imagens e um vídeo que mostra como ficou o livro.&lt;a href="http://tavernadoelfo.blogspot.com/2010/09/alchemia-rpg-agora-e-de-verdade-quer.html"&gt;Clique aqui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-5724391850920625916?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/5724391850920625916/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/newalchemia-rpg-agora-tem-forma-fisica.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/5724391850920625916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/5724391850920625916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/newalchemia-rpg-agora-tem-forma-fisica.html' title='New:Alchemia RPG agora tem forma física!'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJ0oQQzSabI/AAAAAAAAA1o/xo58UGK_4tA/s72-c/P1010028.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-1478302972924762144</id><published>2010-09-22T15:11:00.000-07:00</published><updated>2010-09-22T15:11:46.271-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>New:Alchemia RPG tem nova versão!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJlR3M8mDbI/AAAAAAAAA1Y/AWeCEm8AfJ0/s1600/post2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJlR3M8mDbI/AAAAAAAAA1Y/AWeCEm8AfJ0/s320/post2.jpg" /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;O sistema Alchemia RPG tem nova versão!O sistema foi criado por Andrey Luiz(Elfo ancião) e Rubens Paiva(Arcanios).O sistema é grátis e simples.&lt;br /&gt;Conheça o site oficial.&lt;a href="http://tavernadoelfo.blogspot.com/"&gt;Clique aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Baixe a nova versão!&lt;a href="http://www.4shared.com/document/3nkJ9VL5/Alchemia_RPG_13.html"&gt;Clique aqui&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-1478302972924762144?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/1478302972924762144/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/newalchemia-rpg-tem-nova-versao.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/1478302972924762144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/1478302972924762144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/newalchemia-rpg-tem-nova-versao.html' title='New:Alchemia RPG tem nova versão!'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Lq2o-y15lzU/TJlR3M8mDbI/AAAAAAAAA1Y/AWeCEm8AfJ0/s72-c/post2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-8551295171694217942</id><published>2010-09-09T10:31:00.000-07:00</published><updated>2010-09-09T10:31:00.524-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mesa online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Calisto RPG'/><title type='text'>Mesa Online - Playtest do Calisto</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIkZKdQwrSI/AAAAAAAAAGQ/h06pBwuwPO8/s1600/Calisto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIkZKdQwrSI/AAAAAAAAAGQ/h06pBwuwPO8/s320/Calisto.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eu estava querendo criar uma mesa online para o blog,eu sei que o blog tem poucos visitantes,mas uma ótima chance caiu na minha mão.Eu vou fazer o&lt;a href="http://coisinhaverde.com/blog/playtest-do-calisto-revisado/"&gt; playtest do Calisto RPG&lt;/a&gt;!Para quem não conhece o Calisto:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;em&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Calisto &lt;/em&gt;é um mini sistema genérico de RPG com apenas &lt;strong&gt;4 páginas&lt;/strong&gt;! É muitissimo simples e é ideal para jogos sem compromisso ou para ensinar RPG para crianças pequenas!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;O sistema utiliza apenas dados de 6 e as fichas podem ser feitas em  qualquer pedaço de papel! Você estabelece as perícias de cada personagem  e distribui os pontos, e seu personagem está pronto! Os testes são  resolvidos apenas com 1d6. Ao decorar as regras (que são muito simples!)  você nem precisará mais do manual e poderá jogar em qualquer lugar que  esteja!&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Nome da mesa:Calisto Playtest - Torganus&lt;br /&gt;Senha:*******&lt;br /&gt;Cenário:One Piece &lt;br /&gt;Mestre:Torganus Guilherme&lt;br /&gt;Jogadores:3 a 5 jogadores&lt;br /&gt;Programa:RRPG Firecast&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Email:Torganus@hotmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-8551295171694217942?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/8551295171694217942/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/mesa-online-playtest-do-calisto.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/8551295171694217942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/8551295171694217942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/mesa-online-playtest-do-calisto.html' title='Mesa Online - Playtest do Calisto'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIkZKdQwrSI/AAAAAAAAAGQ/h06pBwuwPO8/s72-c/Calisto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-5727448568429790205</id><published>2010-09-09T09:10:00.000-07:00</published><updated>2010-09-09T09:10:38.996-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>New:Mazes&amp;Minotaurs terá versão em português!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIkFX5UKo3I/AAAAAAAAAGI/bl9SJ1RVLqw/s1600/MM1-Image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIkFX5UKo3I/AAAAAAAAAGI/bl9SJ1RVLqw/s320/MM1-Image.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;Pessoal,&lt;br /&gt;Vi no blog do Clérigo que o sistema Mazes &amp;amp; Minotaurs terá uma versão em português!A tradução será feita por Helio Greca,mas você também pode ajudar.Ai vai algumas coisas que você pode fazer para ajudar a tradução e as crianças da &lt;a href="http://www.larmoises.org.br/"&gt;Associação Lar Moises&lt;/a&gt;:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;- Colaborando com a tradução;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;- Revisando as porções de texto já traduzidas;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;- Divulgando a iniciativa em seu &lt;em&gt;blog&lt;/em&gt;;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;- Participando da revisão final do texto;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;- Participando do &lt;em&gt;playtest&lt;/em&gt; em português, que visa verificar a consistência da tradução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para saber mais &lt;a href="http://raccoon.com.br/2010/09/09/mazes-minotaurs-em-portugues/"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-5727448568429790205?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/5727448568429790205/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/newmazes-tera-versao-em-portugues.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/5727448568429790205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/5727448568429790205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/newmazes-tera-versao-em-portugues.html' title='New:Mazes&amp;Minotaurs terá versão em português!'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIkFX5UKo3I/AAAAAAAAAGI/bl9SJ1RVLqw/s72-c/MM1-Image.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-1300009034084701184</id><published>2010-09-08T10:58:00.001-07:00</published><updated>2010-09-08T10:58:25.073-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A lenda de Akarus'/><title type='text'>A lenda de Akarus - Capítulo 2 - Uma longa noite</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIZXyni2nXI/AAAAAAAAAGA/uagkgStt3mM/s1600/halfling+que+eu+desenhei.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIZXyni2nXI/AAAAAAAAAGA/uagkgStt3mM/s320/halfling+que+eu+desenhei.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;span italic;=""&gt;Depois de fugir dos Orcs e Dragões e da apresentação eles iriam para Ulrich.&lt;br /&gt;-Não  devemos ir pela estrada,o que cartamente deve ser o caminho dos   Orcs e  Dragões por não conhecerem Tebryn,mas nos conhecemos e devemos   ir pelas  florestas.Disse Juntyr como se fosse o líder do grupo&lt;br /&gt;-Juntyr você  não é o líder do grupo!E nem somos um grupo,acho que nos   devemos fazer o  que queremos e não obedecer a você,velho!Gritou Orwerg&lt;br /&gt;-Acalme-se  Orwerg,acho que nos devemos fazer isso que Juntyr disse,e   mais acho que  deve ser nosso líder junto a Smith,você e eu-sussurou a   elfa perto de  Orwerg,Juntyr e Smith esquecendo de Akarus.&lt;br /&gt;Akarus se sentiu um lixo,mas ele reivindicou:&lt;br /&gt;-Vocês  estão desarmados!Sem comida e qualquer outra coisa!Acho que os   líderes  deveriam ser Juntyr,por sua sabedoria e não precisar usar arma e   eu por  estar armado.Disse Akarus empunhando a adaga&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os  outros riram e logo saiu aquelas frase "você?Halfling    Bardo?hahahaha","eu desarmado sou mais forte que você com a Mighty Blade    em punhos" e coisas assim.Akarus apenas guardou a adaga e logo seguiu  o   grupo que entrou mata adentro.Depois de cinco horas de viagem logo    bateu a fome,eles não tinham lugar de dormir e como Akarus disse não    tinham nada.Smith pegou algumas frutas e frutinhas,todas as    frutinhas,pequenas e com gosto ruim,foram dadas a Akarus enquanto as    outras frutas foram comidas pelos outros.Smith pegou a adaga de Akarus e    com madeira fez um arco e flechas para ele,e fez um martelo onde o   cabo  era de madeira e a ponta de pedra lascada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conseguiram fazer  uma fogueira e três cabanas com folhas e paus.Uma   para Orwerg,uma para  Junty,uma para Saratyr,Smith iria dormir em uma   árvora,onde gostava e  Akarus dormiria perto da fogueira.Mas ele não   dormiu,ficou acordado  treinando com a adaga,subir em árvores e coisas   sobre sobrevivência na  selva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No amanhecer Akarus nem percebeu mas dormiu no chão  mesmo.O grupo o   ignorava e quando todos acordaram,menos Akarus,decidiram  o deixar   lá.Mas pegaram tudo,menos sua adaga e suas roupas,até suas  frutinhas   levaram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Akarus acordou percebeu que seus  "amigos" o deixaram.A primeira   coisa que fez foi chorar de medo,mas  depois seguiu o caminho para   Ulrich,ou não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.medievalcookery.com/images/field_kitchen.gif" /&gt;&lt;br /&gt;No  cair da noite Akarus estava cansado,com fome e o pior o medo.Ouvia    estranhos ruídos,mas não importava e mais a frente viu uma luz que pelo    que ele destinguiu era de tocha.Andou furtivamente até perto,mas  depois   sentiu cheiro de frango,andou mais um pouco e viu uma bruxa e  um Ogro   cozinhando.&lt;img src="http://mightyblade.coisinhaverde.com/%5C%22http://www.medievalcookery.com/images/field_kitchen.gif%5C%22" /&gt;&lt;br /&gt;Aquilo  para ele era horrível.Estava com fome e "tinha" comida a sua   frente.Mas  a bruxa não parava de revirar o frango,depois de pronto deu   tudo para o  Ogro e começou a cozinhar patos,Akarus percebeu que o Ogro   estava  construindo uma cabana,e do lado tinha varias poções e o   caldeirão da  bruxa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akarus não podia dormir,talvez eles poderiam capturar ele  em seu sono e   resolveu seduzir a velha,quando ele ia seduzir a bruxa e  iria fugir  no  meio da noite,uma sensação estranha bateu nele e ele  pensou "não  tenho  nenhum instrumento musical,e como irei seduzir a  bruxa?Dane-se  eu vou  lá,qualquer coisa eu a mato!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akarus saiu do  meio do mato e com felicidade disse "Venho aqui minha   senhora tocar uma  música para você",a bruxa se assustou mas logo ficou   desconfiada e  perguntou:&lt;br /&gt;-Então,porque não tem nenhum instrumento,e porque estava escondido naquele mato?&lt;br /&gt;-Minha  senhora,fui roubado.Mas com o poder da senhora poderia criar   algum  instrumento para mim.Sai daqueles arbustos porque fui atacado por    ladrões e estava com medo de ser atacado de novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bruxa  acreditou em tudo no que Akarus disse e falou que a organização   mágica  estava procurando ela e então construiu esta cabana ali e veio   para esse  "nada".A bruxa se identificou como Quarlet.Chamou Akarus  para  jantar,no  jantar sentou-se ao seu lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fim do jantar ela fez um  bandolim aparecer do nada e disse para   Akarus tocar.O Hobbit não  conhecia nenhuma música romântica,então   cantou uma música de seu pai com  algumas modificações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quarlet adorou a música e disse que Akarus  iria cantar para ela todos   os dias e iriam se casar.A cabana estava  quase consteuída e já era   madrugada."Quarlet,meu...amor,onde posso  dormir?",disse o Hobbit   segurando para não cair de sono no chão.&lt;br /&gt;-Dormir?Mas agora que vamos casar.&lt;br /&gt;-Casar?Disse Akarus assustado e acordando&lt;br /&gt;-Sim!Se você não é meu,não será de ninguém.Disse Quarlet pegando sua varinha&lt;br /&gt;-Não é que não quero casar com você,é...porque não temos uma festa pronta.&lt;br /&gt;Quarlet,pensou  e concordou com Akarus e logo mostrou uma cama de casal   para Akarus,a  cama era de madeira e estava escrito "Aqui dormi Akarus e   Quarlet".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akarus  esperou a bruxa dormir e andou furtivamente até a cozinha e   roubou  comida,poções,uma pequena espada,roupas,uma armadura de   couro,seu  bandolim e uma mochila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por má sorte o Ogro acordou e pegou  Akarus pela gola da camisa e disse   "MORRA".Com o barulho do grito  Quarlet acordou e começou a chingar e   amaldiçoar o Hobbit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akarus  pegou a adaga e cortou o pulso do Ogro,a bruxa lançou um míssil   mágico  em Akarus mas ele desviou,girou e cravou a adaga no peito da   bruxa.Uma  luz começou a brilhar no peito da bruxa,Akarus pegou a adaga e   saiu  correndo da cabana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continua...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-1300009034084701184?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/1300009034084701184/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/lenda-de-akarus-capitulo-2-uma-longa_6510.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/1300009034084701184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/1300009034084701184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/lenda-de-akarus-capitulo-2-uma-longa_6510.html' title='A lenda de Akarus - Capítulo 2 - Uma longa noite'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIZXyni2nXI/AAAAAAAAAGA/uagkgStt3mM/s72-c/halfling+que+eu+desenhei.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-9132841550375000878</id><published>2010-09-07T08:18:00.001-07:00</published><updated>2010-09-07T08:18:58.634-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A lenda de Akarus'/><title type='text'>A lenda de Akarus - Capítulo 1 - O começo da jornada</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIZXyni2nXI/AAAAAAAAAGA/uagkgStt3mM/s1600/halfling+que+eu+desenhei.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIZXyni2nXI/AAAAAAAAAGA/uagkgStt3mM/s320/halfling+que+eu+desenhei.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Era uma noite fria em Farlake,Akarus é um hobbit bardo que vive em  Mellexita.Sua velha casa abrigou já o maior bardo de Farlake,Truyus,seu  pai.Quando criança fazia sucesso em sua escola tocando bandolim e  harpa.Mas logo quando seu pai morreu as pessoas exigiram muito do garoto  e acabaram chamando ele de "Bardo que não sabe tocar".Ele tentou fazer  outras coisas,como ser mago ou alquimista,não que ele era ruim nestas  coisas mas ele queria mesmo ser igual seu pai.Aprendeu muitas  coisas,conjurar algumas magias,sobreviver na selva e manuseiar pequenas  espadas,foices e adagas.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akarus pegou seu bandolim e saiu de  casa.Tentou ganhar algum dinheiro tocando mas só foi vaiado e  humilhado.Estava quase na porta de sua casa,chorando pensando em se  suicidar quando uma flecha caiu a sua frente,logo uma chuva de flechas  começou a cair na cidade e o Hobbit se escondeu em sua casa.Ele avistou  os Orcs montando os Dragões,depois de algumas horas os Orcs e Dragões  dominaram a cidade e mataram todos os soldados.Reuniram todos que não  eram soldados e não podiam representar ricos a eles,Akarus estava entre  eles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais ou menos cem pessoas foram escravizadas.Um Orc maior que o comum subiu em um monte de corpos e começou a dizer:&lt;br /&gt;-Tebryanos,nos  Orcs e Dragões vamos dominar Tebryn.E quem não quiser nos ajudar  morrerá!Arkânia e as Terras Secas se uniram formando as Terras Negras.&lt;br /&gt;Ele  ordenou que aprisionassem todos os prisioneiros em barcos amarrados,e  as pessoas que lutavam contra eles em lugares fechados e que logo iriam  morrer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Hobbit ficou aprisionado junto a três pessoas,um elfo  alquimista velho,um anão bárbaro,um humano arqueiro/ranger e uma elfa  paladina.Estavam amarrados em uma árvore onde eles podiam avistar os  Orcs.Logo o hobbit perguntou os nomes deles e o elfo velho respondeu:&lt;br /&gt;-Cale-se,estou tentando planejar alguma coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os  orcs estavam em festa,enquanto os dragões roubavam as casas.Quando toda  cidade foi roubada os dragões se uniram na festa.Algumas horas depois  os Orcs e dragões estavam adormecidos e o alquimista disse;&lt;br /&gt;-Hobbit,tente  sair desta corda.Levante seus pés para a cabeça e a corda partirá com o  peso de seu corpo,quando estiver no chão ande furtivamente e roube uma  adaga e corte as cordas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akarus não entendeu muito bem o que o  velho disse,mas o tentou fazer.Com certa dificuldade levantou seus pés e  os colocou na corda que amarrava seus ombros e cabeça,e com seu pequeno  peso a corda arrebentou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os orcs estavam mais afastados e ele  andou furtivamente até lá,quando estava quase pegando a adaga do orc um  dragão acordou e chegou perto da mesa onde estava o Orc.Akarus colocou  seu manto por cima do seu corpo&amp;nbsp; e se ajoelhou debaixo da cadeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O  dragão não parava de olhar para o orc.Quando o dragão foi pegar mais um  copo Akarus pegou a Adaga e correu até a árvore.Ele nem se importou  muito em fazer barulho ou não e logo todos os quatro estavam soltos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Agora vamos soltar os outros.Disse Akarus se preparando para correr&lt;br /&gt;-Não,se  nos fugirmos não irão perceber,mas se todos fugirem eles iram  perceber.Vamos fugir e contar para Tebryn sobre a nova aliança.Disse a  elfa triste olhando para os Orcs e os Dragões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O velho disse que seu nome era Juntyr,o anão era Orwerg,o humano se chamava Smith e a elfa Saratyr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grupo conseguiu sair da cidade com um pouco de dificuldade da cidade e roubou quatro cavalos e se dirigeram-se para Ulrich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continua...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-9132841550375000878?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/9132841550375000878/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/lenda-de-akarus-capitulo-1-o-comeco-da.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/9132841550375000878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/9132841550375000878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/lenda-de-akarus-capitulo-1-o-comeco-da.html' title='A lenda de Akarus - Capítulo 1 - O começo da jornada'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TIZXyni2nXI/AAAAAAAAAGA/uagkgStt3mM/s72-c/halfling+que+eu+desenhei.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-8661491699690347594</id><published>2010-09-01T16:45:00.000-07:00</published><updated>2010-09-01T16:58:48.148-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raças e Classes'/><title type='text'>Raça para Mighty Blade:Elfos do Deserto</title><content type='html'>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_MWjV7Vtw6Hg/S2MvQ-7WW5I/AAAAAAAAAr0/8K6AMEhIJ14/s1600/elfa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_MWjV7Vtw6Hg/S2MvQ-7WW5I/AAAAAAAAAr0/8K6AMEhIJ14/s320/elfa.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tirando as asas parece um elfo do deserto&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;i&gt;Elfos do Deserto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição:Os elfos do deserto são os elfos que moravam nas Terras Secas.&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;ATENÇÃO:Os elfos do deserto são um povo antigo e foram dizimados pelos  Orcs Bárbaros.Apenas se o mestre for fazer uma campanha em &lt;/i&gt;&lt;i&gt;uma era  antiga poderá usar os Elfos do Deserto.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Atributos Inicias:&lt;br /&gt;Força&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 4 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Agilidade&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4&lt;br /&gt;Inteligência&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&lt;br /&gt;Vontade&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Classes comuns:Espadachim,Bárbaro,Ranger.&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidade automática:&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Andarilhos do Deserto:Você ganha +1 em todos os testes sobre o clima quente ou no deserto,e ganha +2 em dano de arcos pequenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nomes Masculinos:Andaron,Werton,Wurti.&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;Nomes Femininos:Ava,Ederts,Moutys.&lt;br /&gt;Nomes de clãs:Piratas do Deserto,Guerreiros de Lazziar.&lt;br /&gt;Nomes de famílias:Rer,Wuquir,Wayop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Descrição fisíca e sociedade:&lt;/b&gt;Suas roupas são leves,todas são azuis ou  bejes.Seus cabelos são iguais  ao elfos,mas são curtos.Suas orelhas são  um pouco maiores e sua pele é  morena.Sua altura varia entre 1,70M e  1,85M,vivem 400 anos e maturidade aos 80.Diferente dos elfos comuns não  tem infravisão por viverem apenas na luz.&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suas cidades são comandadas por facções que se guerreiam entre si,a  maior facção de todas são os "Andarilhos do Deserto" e dominam muitas  cidades evilas élficas deserticas.Suas cidades ficam sobre as Montanhas  dos critais nas margens do Rio do Sangue Anão.Constroem templos para  seus deuses:&lt;/i&gt;  &lt;i&gt;&lt;br /&gt;-Rhys,Deus do céu,das tempestades e dos raios.Seu símbolo é um raio saindo do céu;&lt;br /&gt;-Zhoron,Deus do inferno e dos seres infernais.Seu símbolo é uma espada vermelha conhecida como Aklarnor;&lt;br /&gt;-Lazziar,Deusa da Terra e das plantações.Seu símbolo é uma foice encostada em uma árvore;&lt;br /&gt;-Sarya,Deusa da Inteligência e da magia.Seu símbolo é um chapéu pontudo;&lt;br /&gt;-Lashrael,Deus dos Guerreiros,bárbaros e nômades.Seu símbolo é um elmo viking.&lt;br /&gt;-Corellon,Deus das florestas e das águas.Seu símbolo é uma cachoeira.&lt;br /&gt;-Aloeine,Deusa da diversão e da música.Seu símbolo é um bandolim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cultura:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;  &lt;i&gt;Os elfos do desertos eram pouco cultos por  viverem em épocas antigas.Toda cidade tem a facção comandante,esta  facção tem um líder que destribue os Kaitos,que são os líderes da facção  que comandam cada cidade.A maioria das cidades tem um templo e um  centro religioso onde as Shamãs fazem seus rituais e veneram aos  deuses,as Shamãs são muito respeitadas e quem matar uma delas será  morto.Gostam muito de Rô,uma bebida amarga,suas comidas são sempre carne  acompanhada com Rô.Existem Rôs diferentes,existem 5 cinco tipos de Rô:&lt;br /&gt;-Rô Kaito:o segundo melhor e é dado as Kaitos.&lt;br /&gt;-Rô Plebeu:o pior Rô,é dado para a plebe.&lt;br /&gt;-Rô Nobre:um dos melhores Rôs,os nobres os compram em tendas.&lt;br /&gt;-Rô Líder faccionário:dado ao líder de uma facção.&lt;br /&gt;-Rô Shamãl:o Rô dado as Shamâns.&lt;br /&gt;Todas vez que matam alguma besta,monstro ou inimigo forte cortam algum  pedaço do inimigo e dam para as Shamãns benzerem,depois com aquela parte  do inimigo se faz um colar ou pulseira.Esse é o símbolo de honra  daquela pessoa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diferenças dos Elfos e Elfos do deserto:&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;-Elfos comuns medem 1,50m a 1,70m enquanto Elfos do Deserto medem entre 1,70M e 1,85M;&lt;br /&gt;-Elfos comuns são mais ágeis enquanto os do deserto são mais fortes,ágeis e menos inteligentes;&lt;br /&gt;-Elfos comuns são bons em usar espadas e arcos enquanto os elfos do  deserto são bons em esgrimas e lâminas curtas e bestas e arcos pequenos;&lt;br /&gt;-O cabelo dos elfos do deserto são menores e sua pele é morena.&lt;br /&gt;-Os elfos do deserto de divindades diferentes do elfos comuns.&lt;br /&gt;-Os elfos comuns montam cavalos enquanto elfos do deserto motam camelo e burros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este material foi feito por mim e poderá ser encontrado em http://mightyblade.coisinhaverde.com/material_topico.php?topico=1404#ancora&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-8661491699690347594?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/8661491699690347594/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/raca-para-mighty-bladeelfos-do-deserto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/8661491699690347594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/8661491699690347594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/09/raca-para-mighty-bladeelfos-do-deserto.html' title='Raça para Mighty Blade:Elfos do Deserto'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_MWjV7Vtw6Hg/S2MvQ-7WW5I/AAAAAAAAAr0/8K6AMEhIJ14/s72-c/elfa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-7041495608848283887</id><published>2010-08-26T08:24:00.000-07:00</published><updated>2010-08-26T08:24:14.418-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mesa online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='O Clérigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diário de campanha'/><title type='text'>Diário de campanha - Mesa online</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRNliNlSdzVVqNP0rqy1SJoAP5NT88IcZsVxhpSjLpMruCoYfQ&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__mbfYIiH_3uPLFj3SxUNwCT0346o=" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRNliNlSdzVVqNP0rqy1SJoAP5NT88IcZsVxhpSjLpMruCoYfQ&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__mbfYIiH_3uPLFj3SxUNwCT0346o=" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sexta,dia 20 tive a ótima opotunidade de jogar em uma mesa online,mestrada por nosso amigo &lt;a href="http://oclerigo.blogspot.com/"&gt;O Clérigo&lt;/a&gt;.O diário de campanha foi feito pelo própio Clérigo e também pode ser encontrado em seu blog.Nessa sessão tivemos uma morte.=(&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Pela manhã&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Após terem  se comprometido a ajudar o clérigo Iantumal na busca pelo motivo que  ainda prendia o espírito de Galius a este mundo, nosso grupo de heróis  tentou passar uma noite tranquila dentro do templo de Rhîw, mas o sono  não foi revitalizador, especialmente para o halfling Akkar, que teve  pesadelos com o fantasma que lhe havia atacado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Quando se  levantaram na manhã, logo foram convidados por Hendel (o coveiro do  vilarejo) a tomarem o desjejum na sua casa. Lá puderam conversar com  Iantumal e conheceram um outro clérigo que viera com ele, chamado Tarim,  que havia sido designado como novo sacerdote da vila. Segundo eles o  mago Argalad estava se recuperando satisfatoriamente e deveria ficar bem  até o dia seguinte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;- "Então,  por onde vamos começar a investigação?" - perguntou o halfling Akkar  ansioso. "Hendel, onde Galius costumava ficar sem ser o templo?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;- Galius  era muito solitário Akkar." - respondeu o coveiro. "Ele às vezes saia  para fazer suas caminhadas, mas não creio que tivesse outro lugar para  ficar que não fosse o templo."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;- "Podemos  investigar os aposentos dele ou, se houver, podemos investigar os porões  do templo." - opinou o cavaleiro Cerdic Bradford.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;- "Acho que  essa é uma boa idéia" - falou o anão Iantumal. - "Proponho que, ao  terminarmos esta refeição, Tarim e Akkar fiquem com Argalad para  tratá-lo, enquanto o restante de nós investiga os aposentos de Galius."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Iantumal estava visivelmente irritado com Akkar, por causa de seus comentários na noite anterior, mas Leonam interveio e disse:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;-  "Senhores, apesar de tudo, sei que Akkar não se sente a vontade nos  templos, mas acredito que talvez as habilidades dos hobbits sejam  necessárias nesses lugares, por serem de muita curiosidade."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Investigando o templo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O grupo  então concordou em levar Akkar para o templo, a fim de ajudá-los na  investigação. Novamente dentro do templo, os personagens dividiram-se na  tarefa de vasculhar a área. Akkar e Iantumal foram direto para o quarto  de Galius, enquanto Cerdic examinava o púlpito e Leonam observava os  companheiros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;No púlpito  Cerdic não encontrou nada de anormal, então foi investigar o exterior do  templo, também sem encontrar nenhuma pista significativa. Akkar  entretanto descobriu que uma das gavetas da escrivaninha estava  trancada, e havia uma pequena inscrição nela: 3-16.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Após várias  cogitações a respeito do que poderia ser aquele número, o mago Leonam  decidiu investigar a estante e percebeu que os livros estavam  organizados sistematicamente, contendo uma espécie de etiqueta na  lateral com o número da estante e a posição da obra na prateleira. Logo  ele encontrou o livro com a etiqueta 3-16 (estava na terceira  prateleira, sendo o décimo sexto livro) mas não se atreveu a pegá-lo. O  halfling Akkar, entrentanto, pulou na frente, pegou o livro e já foi  abrindo. Essa foi uma das partes mais hilárias do jogo. Transcrevo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0px 0px 0pt;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;mestre&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/mestre&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;(Akkar, joga uma proteção contra bola de fogo envenenada....)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0px 0px 0pt;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;akkar&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/akkar&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;(puts!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0px 0px 0pt;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;mestre&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/mestre&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;(KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0px 0px 0pt;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;cerdic bradford=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/cerdic&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;(ahsuahsuah...bola de fogo envenenada)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;mestre&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/mestre&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;(queria ver sua cara agora, rsrsrsrsrs)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O diário de Galius&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Depois da  zoeira, encontraram dentro do livro uma chave, a qual utilizaram para  abrir a gaveta trancada, encontrando o diário de Galius em seu interior.  O mago Leonam leu alguns trechos em voz alta, os quais manifestavam a  esperança de Galius em ser perdoado por sua decisão. Ao ler as partes  finais do diário, o tom foi ficando mais depressivo, até que leu uma  passagem que dizia:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;"Este assunto deve ser enterrado comigo, apesar de toda dor que me traz."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;-  "Senhores, temos uma possível revelação aqui." - disse Leonam, lendo  então o trecho acima, após o que adicionou: - "Percebo, analisando o  diário, que ele foi se torturando a medida que os anos passavam, pois se  percebe uma mudança no comportamento dele. Pode ser que ele tenha vindo  para este lugar fugindo de algo, e pensou que esse lugar iria curá-lo,  mas com os anos descobriu que seu alívio era temporário, e sua dor ou  seu temor voltaram a atormentá-lo.&amp;nbsp;Temos que desenterrar ele, o senhor  clérigo morto."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Após uma  pequena discussão, o grupo chegou à conclusão de que aquilo era o melhor  a fazer, e todos foram para a casa de Hendel, pedir que ele lhes  levasse até o sepulcro de Galius.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Six feet under&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Hendel  levou os aventureiros até o mausoléu onde os clérigos do vilarejo eram  enterrados e explicou-lhes que, como coveiro, não poderia descer com  eles, pois seu trabalho era levar os mortos para seu reino e não  trazê-los de volta à superfície, mas que os esperaria do lado de fora.  Um pouco desconfiados, os nobres aventureiros concordaram em que Hendel  ficasse lá fora, desde que Leonam pudesse fazer-lhe companhia (vigiar o  coveiro para que ele não os trancasse vivos na cova, rsrsrsrs). Nesse  momento o João Manuel, que interpretava o mago teve que sair.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Hendel  ascendeu duas tochas e entregou aos aventureiros advertindo-os: - "Tomem  cuidado com ratos e insetos... há uma porção deles aí embaixo."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Cerdic  desceu na frente, seguido por Iantumal e por Akkar. Após uma escadaria  de pedra, nossos aventureiros chegaram a um pequeno salão, todo de  pedra, mas com o teto de vigas de madeira, onde os corpos dos clérigos  eram velados antes de serem sepultados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Passando  esse salão entraram pelo único corredor que havia, onde ficavam as  criptas dos finados clérigos, 5 no total, e na última estava uma placa  com o nome Galius. Havia uma porta de madeira, sem tranca. Cerdic  abriu-a e foi surpreendido por uma enorme aranha que tentou atacá-lo,  mas o cavaleiro desviou-se habilmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Akkar puxou  o arco e tentou acertar a aranha, mas errou. Cerdic então puxou a  espada e acertou um poderoso golpe que causou... um arranhão na criatura  (dano 3, rsrsrsrs). Após mais uma rodada, Akkar e a aranha não  acertaram ninguém, mas Cerdic acertou mais um golpe com sua espada e  (com dano 8) derrubou o aracnídeo que os perturbava.&amp;nbsp;Nesse instante  também lembrei que o clérigo Iantumal estava com eles, então ele entrou  lá e esmagou o resto da aranha com seu martelo, rsrsrsrsrs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;A visão&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Após  livrarem-se da ameaça mortal de uma aranha com 12 PVs, Akkar, Cerdic e  Iantumal puderam investigar a cripta onde estava enterrado Galius, indo  diretamente investigar seu caixão. Ao retirarem a tampa de pedra, a sala  encheu-se de uma luz branca, e os personagens tiveram uma visão.  Transcrevo essa parte, pois foi interessante:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;repentinamente vocês não estão mais no mausoléu, mas estão em uma sala completamente branca, tão branca que parece ser infinita&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Que diabrura...*Começa Bradford*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;vocês veem então uma imagem começar a se formar em frente a vocês&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;é um quarto, há um beliche em cada parede lateral&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;*Olho desconfiado, em posição de defesa* É o quarto do templo...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;e no fundo há uma estantes com livros e uma escrivaninha&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;O Quarto!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;sentado à escrivaninha está um homem&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;akkar sente um arrepio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;o homem parece estar chorando e, ao mesmo tempo escrevendo algo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;ele está de costas para vocês&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;é o safado!Eu grito &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;*Lança um olhar reprimidor para Akkar* Não sei se ele é safado...prestemos atenção&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;eu me aproximo e vejo o que ele está escrevendo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;* O faz também*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;vocês veem o homem escrevendo essa carta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_O7nNN7gRGNI/THCXhReQhMI/AAAAAAAAASQ/VY736AgdrJ0/s1600/Galius%27+Letter.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_O7nNN7gRGNI/THCXhReQhMI/AAAAAAAAASQ/VY736AgdrJ0/s320/Galius%27+Letter.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Então...Uma mulher *Olha espantado para os demais*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Galius,minhas desculpas...-digo isso abaixando a cabeça-mas mesmo assim isto é pecado?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;quando Galius termina de escrever a carta, vocês veem que ele dobra o papel, ainda chorando&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Será que é a carta que ele leva com ele?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;*Observa atentamente, com remorso, por tê-lo taxado de criminoso tantas vezes*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;o coloca dentro de um envelope e então guarda-o em um bolso secreto no seu manto, perto do peito&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Cerdic como saímos daqui?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;ao fazer isso, vocês notam que o quarto começa a ficar mais escuro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;É só uma ilusão, Akkar *Ainda cabisbaixo*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;logo a visão se encerra e vocês estão todos no sepulcro de Galius&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Iantumal está visivelmente comovido&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Pessoal,acho que devemos sair deste local.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Ele apenas queria cultivar uma família...Por querer isso mais do que adorar ao seu Deus, ele foi castigado...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Iantumal...Estou certo? *Sério agora*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Iantumal]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Mas Rhîw não proíbe que seus clérigos tenham famílias&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Quem fala o que quer, ouve o que não quer (e&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;também&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;leva o que não quer)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Aqui  vem uma parte deveras interessante. Para quem não conhece o cenário  Bruntoll (para Old Dragon), a divindade maligna, o grande opositor de  todo o bem se chama Udûn. Vejam só o comentário feito por nosso amigo  Halfling (que na última aventura declarou-se ateu e discutiu com o pobre  clérigo Iantumal que o tinha salvado):&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Por isso que não gosto de deuses...apenas respeito Udûn.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;kkar, você vê que o Iantumal está olhando furiosamente para você&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;não fuja da verdade clérigo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Iantumal]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Como ousa pronunciar o nome de tão nefasta criatura em minha presença???&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Pare de provocá-lo Akkar...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Posso escolher minhas divindades?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Iantumal]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;(os olhos dele estão vermelhos) Cale-se, presunçoso Halfling! Ninguém ousa adorar o próprio senhor das trevas em minha presença!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;*Bradford agora também olha espantado para o Halfling* &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Akkar]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: green;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Pelo menos ele não é tão idiota igual Rhîw que fica com seus ventinhos, raiozinhos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Mestre]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;qual tua CA Akkar?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;*Bradford baixa a cabeça* Eu tentei avisá-lo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;No combate  que se seguiu, Akkar foi morto pelo clérigo Iantumal, sem a  interferência de Cerdic, que julgou ser aquele um duelo justo. Em  seguida o cavaleiro e o clérigo investigaram o corpo de Galius e  encontraram o bolso secreto e um envelope onde se lia: &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Mirian, Parthceredir&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;, dentro do qual estava a carta que ele havia escrito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Achas que devemos ir para lé e entregar a carta? *Com a tocha levantada, a fim de iluminar a carta*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Achas que isso faria o espírito descansar?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Iantumal]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Creio ser esta a única maneira de libertar o espírito de Galius desta vida&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Iantumal]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Acompanha-me nesta jornada?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #ff7f00;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: navy;"&gt;[Cerdic Bradford]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Será  uma honra, mestre anão. Tudo o que um cavaleiro precisa é de uma causa  nobre e coragem. *Bate de punho cerrado no peito coberto de armadura*  Estou contigo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: navy;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;[Cerdic Bradford]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Vamos tampar o caixão e dar o fora daqui...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;E assim  nossos heróis deram o fora do sepulcro, carregando o corpo do hobbit,  que decidiram queimar, a fim de que não voltasse como um morto-vivo  servo de Udûn. E na próxima aventura eles continuarão em busca de  Mirian, uma mulher que, por algum motivo obscuro, não deixou que Galius  servisse a Rhîw com todo seu coração.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;_____________________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Sobre os  diálogos que aparecem aqui, no começo eu estava editando-os, mas por fim  decidi colocar no formato original que apareceu na mesa de jogo.  Algumas passagens foram editadas, especialmente para tirar comentários  que não interferissem com a história. Mas acredito que estejam bem fiéis  e possam passar aos leitores o clima da sessão através do RRPG.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Outro fato  importante: o Ladino realmente não vai conseguir participar da mesa  online, então eu assumirei seu personagem (o clérigo Iantumal) e eu, cujo personagem foi desta para a melhor, interpretarei o mago  Argalad, que vai ser curado até a próxima sessão.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: blue;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-7041495608848283887?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/7041495608848283887/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/diario-de-campanha-mesa-online_26.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/7041495608848283887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/7041495608848283887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/diario-de-campanha-mesa-online_26.html' title='Diário de campanha - Mesa online'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_O7nNN7gRGNI/THCXhReQhMI/AAAAAAAAASQ/VY736AgdrJ0/s72-c/Galius%27+Letter.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-3008646328501663760</id><published>2010-08-23T10:03:00.000-07:00</published><updated>2010-08-23T10:12:18.798-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mesa online'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='O Clérigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diário de campanha'/><title type='text'>Diário de campanha - Mesa online</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRNliNlSdzVVqNP0rqy1SJoAP5NT88IcZsVxhpSjLpMruCoYfQ&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__mbfYIiH_3uPLFj3SxUNwCT0346o=" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRNliNlSdzVVqNP0rqy1SJoAP5NT88IcZsVxhpSjLpMruCoYfQ&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__mbfYIiH_3uPLFj3SxUNwCT0346o=" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sexta,dia 13 tive a ótima opotunidade de jogar em uma mesa online,mestrada por nosso amigo &lt;a href="http://oclerigo.blogspot.com/"&gt;O Clérigo&lt;/a&gt;.O diário de campanha foi feito pelo própio Clérigo e também pode ser encontrado em seu blog.O programa usado foi o &lt;a href="http://www.rrpg.com.br/"&gt;RRPG Firecast&lt;/a&gt;,que é de graça e muito bom.O sistema que usamos foi &lt;a href="http://www.olddragon.com.br/"&gt;Old Dragon&lt;/a&gt;,cenário foi Bruntoll.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prólogo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A sessão começou por volta das 17:00 horas e tivemos duas ausências. Dessa forma tivemos a seguinte composição do grupo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guilherme "Torganus" - interpretei &lt;b&gt;Akkar&lt;/b&gt;, um Halfling Arqueiro.Chato,rico e mimado.Isso define Akkar,mas ele não é apenas um Hobbit rico e mimado.Ele é pode ser bem útil ao grupo.Ele saiu de sua cidade natal,Rontes,em busca de Fortinelli Thomas.Um caçador que matou alguns animais de seus pais e vizinhos.Agora está na hora de acertar as contas com Thomas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felipe Noll - interpretou &lt;b&gt;Cerdic&lt;/b&gt;, um Humano Cavaleiro, que havia  sido criado e treinado por sir Bradford, um famoso Cavaleiro do reino de  Bruntoll. Sir Bradford, no seu leito de morte, revelara ao jovem Cerdic  que não era seu verdadeiro pai. Anos atrás Bruntoll sofrera um ataque  de Corsários vindos do norte. Nesse ataque, sir Bradford derrotara o  líder dos Corsários e encontrara o bebê Cerdic nos braços de sua  verdadeira mãe, que jazia morta. Quando soube a verdade, Cerdic decidiu  tentar encontrar algum remanescente daquela invasão, que pudesse lhe  dizer mais sobre sua verdadeira família. Ao sair ao mundo deparou-se com  o halfling Akkar e uniu-se a ele em sua busca por justiça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;João Manoel - interpretou &lt;b&gt;Leonam&lt;/b&gt;, um Meio-Elfo Mago, que era  aprendiz de Kelben na cidade de Parthceredir. A torre em que viviam,  porém, sofrera um ataque repentino e acabou sendo destruída por fogo.  Por sorte, dois aventureiros passavam perto do local (Akkar e Cerdic) e  ajudaram o pobre mago que quase morrera no no incêndio. Apesar de ter  sobrevivido, Leonam ficou com o corpo cheio de cicatrizes, que não  puderam ser removidas nem pelos melhores Clérigos do reino (é que eu não  estava lá, rsrsrsrs). Além disso, Kelben desaparecera durante o ataque.  Dessa forma, movido pela necessidade de saber do paradeiro de seu  mestre, e também como agradecimento por ter sido salvo das chamas,  Leonam uniu-se ao grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rafael 'o Clérigo' - isso mesmo, além de mestrar o Clérigo interpretou um personagem, &lt;b&gt;Argalad&lt;/b&gt;,  um Mago Elfo que saíra do Principado Élfico a fim de conhecer os  grandes magos do reino e receber instruções deles. Chegando em  Parthceredir em busca de Kelben, recebeu a notícia de que sua torre  havia sido incendiada e que seu discípulo, Leonam estava recebendo  cuidados clericais. Assim, uniu-se ao grupo para&amp;nbsp;tentar encontrar Kelben  e&amp;nbsp;descobrir quem estava por trás disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui é importante notar uma coisa: isso tudo aí acima é o resumo do  histórico que os jogadores me enviaram durante a semana. Eles tiveram  total liberdade para criar o background de seus personagens e, por mais  que estivessem separados fisicamente, a troca de emails foi constante,  de forma que eles conseguiram ligar, perfeitamente, suas histórias umas  às outras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Na estrada&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_O7nNN7gRGNI/TGlhFjMH6gI/AAAAAAAAASI/o4SNF7Xuu4c/s1600/OD_Aymer_Mapa_de_Bruntoll.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/_O7nNN7gRGNI/TGlhFjMH6gI/AAAAAAAAASI/o4SNF7Xuu4c/s320/OD_Aymer_Mapa_de_Bruntoll.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;O Grupo está indo em direção a Villalobos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;A história começa com nossos bravos aventureiros seguindo em uma  estreita estrada, de Parthceredir rumo a Villalobos. Leonam questionava a  validade de sua busca pelos caçadores, dizendo que eles deveriam fazer  algo mais útil do que ir atrás de caçadores que mataram os animais do  halfling Akkar. Cerdic tentava mediar a discussão, enquanto Akkar  argumentava sobre a necessidade de punir aquele bando de mal-feitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nem notaram que o mago Argalad ficava para trás da comitiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só depois de alguns momentos foi que Cerdic percebeu o atraso de Argalad  e perguntou se tudo estava bem. Como o elfo não respondera, Cerdic foi  até perto dele e perguntou mais uma vez se tudo estava em ordem. Por  sorte chegou a tempo de segurar o companheiro, que quase caíra do  cavalo. Leonam e Akkar então vieram para perto de Cerdic, que agora  colocava Argalad no chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Ele está queimando de febre" - disse Cerdic após examiná-lo.&lt;br /&gt;- "Deixe-me examiná-lo melhor" - falou o mago Leonam, que então  descobriu uma espécie de ferimento na perna do elfo. Era uma enorme  mancha vermelha, tendo no centro uma ferida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Há um vilarejo a uns dois quilômetros daqui" - disse Akkar "vou até  lá solicitar ajuda". O halfling então montou em seu pônei e foi até a  pequena cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leonam,&amp;nbsp;supondo corretamente que aquilo era obra de algum animal  peçonhento,&amp;nbsp;fez um curativo improvisado na perna de Argalad, de forma a  não deixar o veneno espalhar-se. Cerdic então subiu em seu corcel,  levando Argalad consigo, e pediu que Leonam viesse atrás dele, levando  seu cavalo e o do mago adoentado. Ambos então rumaram para o vilarejo  onde o halfling havia ido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No vilarejo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akkar avistou uma pequena casa no fim de uma subida, no costado da  estrada. Chegando lá encontrou um homem gordo e barbudo, saindo de um  pequeno celeiro com uma enxada na mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Senhor, eu preciso de ajuda!" - gritou o halfling.&lt;br /&gt;- "Ói, pobrizin, cadê sua mãe, mi fío?" - respondeu o camponês com um sotaque campesino.&lt;br /&gt;- "Eu não sou um menino, sou um HOBBIT!" - respondeu Akkar com raiva.&lt;br /&gt;- "Hein? Seu nome é Rovvit, mininu?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visivilmente irritado, Akkar explica que seu amigo está doente e que  precisam de um herbalista. O homem então responde que o clérigo do  vilarejo, chamado Galius, era o melhor "hervalista" da região, mas que  ele morrera no dia anterior. Contudo, seu vizinho, Hendell, o coveiro do  lugar, conhecia algumas plantas e talvez pudesse ajudar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O homem então entregou a enxada para sua mulher, que aparecera à porta e  tomou seu chapéu, guiando o "Rovvit" até a casa do coveiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse meio tempo Cerdic e Leonam chegaram até a mesma casa onde Akkar  tinha pedido ajuda, e a mulher indicou-lhes o caminho até a casa do  vizinho. Quando chegaram à casa, um homem alto, grisalho e sem barba  estava conversando com Akkar e com o homem barbudo que o havia guiado  lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O encontro com Hendell&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O homem grisalho apresentou-se como Hendell e ficou surpreso por ver um  hobbit naquelas terras, (eles são raros em Bruntoll) e pediu para  examinar o mago que ardia em febre. Ao examinar o ferimento que havia em  sua perna, ele disse calmamente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "É picada de lesma-do-campo. Ele vai ficar bom."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao ser questionado sobre o que era a tal lesma-do-campo, o coveiro disse  que era um inseto parecido com um verme que existia em abundância nessa  região e que, quando em contato com a pele causava queimadura e  envenenava a pessoa. Provavelmente o mago Argalad havia sido picado pelo  inseto enquanto dormia, visto que o grupo havia dormido a última noite à  beira da estrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também disse que o ferimento deveria ser tratado com folha-de-cobre, uma  planta muito usada pelos clérigos e que provavelmente encontrariam um  pouco no templo, bem em frente a sua casa. O clérigo responsável pelo  templo havia morrido no dia anterior, mas Hendell estava em posse das  chaves até a vinda do novo clérigo, que deveria chegar naquele dia ou,  no máximo, no dia seguinte. Hendell então entregou as chaves ao grupo e  pediu que trouxessem um pouco de folha-de-cobre do templo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No templo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse momento todos ficamos sabendo de algo importante, mas que não  havia sido mencionado por Akkar em seu histórico: ele era ateu e, por  conta disso, não queria entrar no templo de Rhîw (divindade do frio e do  raio no reino de Bruntoll). Quando entrou, o fez todo desconfiado,  pedindo aos companheiros para terem cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O templo era pequeno, mas a única construção de pedra do vilarejo. Havia  um salão principal com alguns bancos de pedra circundando um púlpito  que ficava bem em cima de uma fonte d'água. Entalhados pelas paredes  haviam os símbolos de Rhîw: o raio, o vento, a água e o gelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No fim do salão principal eles encontraram duas portas: uma era um  quarto com dois beliches, um em cada parede, uma escrivaninha e uma  estante com alguns livros. A outra era uma cozinha pequena com uma  dispensa, onde eles encontraram a folha-de-cobre, levando-a então para  Hendell, o coveiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Nesse ponto da história o João Manuel teve que deixar o jogo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;De volta a casa de Hendell&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao retornarem, Hendell já havia colocado o mago em um quarto separado em  sua casa e cuidava dele. Logo fez um curativo usando a folha-de-cobre e  sentou-se para conversar com os aventureiros, enquanto sua mulher  preparava o jantar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "É uma pena que Galius tenha morrido. Ele certamente poderia curar seu  amigo mais rápido que eu. Mas creio que ele ficará bom em um ou dois  dias." - disse Hendell.&lt;br /&gt;- "Muito obrigado por sua ajuda." - respondeu Cerdic.&lt;br /&gt;- "O jantar já está pronto?" - perguntou Akkar.&lt;br /&gt;- "Assim que ficar pronto, Akkar, você será o primeiro a ser servido!" - respondeu Hendell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cerdic aproveitou o momento para fazer perguntas a Hendell sobre a morte  do clérigo Galius. Ele descobriu que o clérigo habitava no vilarejo já  há 20 anos e era muito bem quisto por todos. Porém, de uns anos para cá  havia se tornado muito recluso e passou a apresentar problemas de saúde  que foram piorando. Ele tinha problemas respiratórios, principalmente no  inverno, e uma tosse horrível, que muitas vezes o impedia de dormir ou  mesmo pregar ao povo.&amp;nbsp;Cerdic então fez um comentário muito perspicaz:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Mas os clérigos de Rhîw não são protegidos contra o frio e os rigores do inverno?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse momento a mulher de Hendell os chamou para jantar, ao que Akkar  respondeu prontamente. Cerdic ficou mais um pouco com Hendell e  perguntou se o clérigo Galius havia cometido algum pecado e por isso  tinha sido castigado por Rhîw. O coveiro respondeu que não sabia de nada  errado que Galius tivesse feito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Uma merecida noite de descanso&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após terem jantado, Hendell informou aos aventureiros que teriam de  passar a noite no templo, visto que não havia espaço em sua casa. Akkar  recusou-se a dormir no templo, dizendo que era ateu, e foi fazer um  lugar para repouso em uma árvore. O frio do inverno, porém, foi mais  forte e ele decidiu dormir no templo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leonam e Cerdic logo foram logo dormir, mas Akkar ficou investigando o  templo, atrás de passagens secretas ou algo assim. Como não conseguiu  encontrar nada, decidiu que iria tentar mais uma vez dormir ao relento.  Como a porta do templo estava trancada, e as chaves estavam com Cerdic,  ele foi até o cavaleiro para pegá-las.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse momento ele e os outros personagens ouviram um terrível grito de  agonia e angústia, que penetrou-lhes profundamente a alma e quase  congelou-os de pavor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akkar virou-se e viu, formando-se sobre o púlpito no meio do salão  principal do templo, uma luz espectral e fantasmagórica, na forma de um  homem, que gritava:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Dê-me meu descanso! DÊ-ME MEU DESCANSO!!!!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu disse que todos estavam amedrontados por causa daquela visão e  daqueles gritos, mas Guilherme (o jogador que interpreta Akkar) exigiu  um teste. Ao rolarem os dados, ambos ficaram amedrontados, Cerdic mais  do que Akkar, e o halfling então falou:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "O que te impede de descansar, ó criatura do inferno?!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fantasma então notou que não estava sozinho no templo e, com um grito  aterrorizante, partiu para cima de Akkar, que acertou uma flechada na  assombração, sem causar efeito algum. O fantasma então agarrou o  halfling e parecia drenar sua energia vital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A entrada triunfal&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse momento Cerdic ouviu batidas na porta do templo, e reconheceu a  voz de Hendell. Correu até lá e abriu as portas, vendo Hendell e ao lado  dele um anão carregando um enorme martelo com o símbolo de Rhîw  desenhado. O anão olhou para Cerdic, deu alguns passos para dentro do  templo e, erguendo seu martelo, bravejou:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Eu sou Iantumal Espírito Forjado, servo de Rhîw! Afasta-te deste  templo, ó espírito imundo e retorna às profundezas de onde vieste!"  (rolando um 19 no d20) - conseguindo dessa forma afastar a vil criatura  das trevas que quase pôs fim à vida de Akkar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iantumal (personagem do Ladino, que não pode jogar, mas eu usei-o como  pdm) foi até o halfling desmaiado e trouxe-o de volta à consciência.  Cerdic estava junto dele e, quando viu o pequenino abrir os olhos, disse  em tom irônico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Parece que um ateu acaba de ser salvo por um clérigo."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akkar ficou indignado com a afirmação de Cerdic e começou a insultar o  clérigo anão, dizendo que ele não tinha poder nenhum, pois dependia de  um outro ser para realizar suas curas. Em segredo eu rolei meus dados, e  o anão conseguiu se controlar, afinal estava dentro do templo, tinha  acabado de chegar de uma viagem e estava cansado. Dessa forma não  ataquei Akkar e procurei acalmar os ânimos dele. O hobbit, contudo  estava inamovível de sua rude teimosia e foi novamente tentar dormir ao  relento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Encerramento e gancho para a próxima aventura&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando Akkar retirou-se, restavam Cerdic, Leonam, Iantumal e Hendell no  salão principal do templo. Hendell então fez um comentário que chocou a  todos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Aquele espírito... aquele era o espírito de Galius, o antigo clérigo do vilarejo!"&lt;br /&gt;- "Eu imaginava que ele tivesse algo pendente nessa terra, por isso Rhîw não o está deixando descansar." - disse Cerdic.&lt;br /&gt;- "Pode ser que você tenha razão, cavaleiro. Talvez Galius tenha feito,  ou deixado de fazer algo, que o impede de adentrar o mundo dos mortos." -  disse o anão Iantumal. "Proponho que unamos nossas forças para  descobrir o que ainda o prende a esta terra, de forma que ele possa ter o  seu descanso. Aceitam ajudar-me nessa empreitada?" - perguntou o anão  ao grupo de aventureiros.&lt;br /&gt;- "Sim, vamos ajudá-lo nessa busca, Iantumal, se antes puderes curar  nosso amigo Argalad, que está enfermo na casa de Hendell." - disse  Cerdic.&lt;br /&gt;- "Pois fique tranquilo, Cerdic. Isto já está sendo providenciado.&lt;br /&gt;______________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim terminamos esta primeira sessão online, tendo um gancho para a  próxima aventura, que vai ser a investigação para saber o que prende  Galius a esta existência. Acho que falo por todos os jogadores, que esta  foi uma sessão muito interpretativa. A única rolagem de dados foi feita  para determinar se os personagens estavam com medo da assombração, para  determinar os ataques de Akkar e do fantasma e para que o clérigo  expulsasse a assombração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Houve muitos diálogos, tendo os mais marcantes sido parcialmente  transcritos aqui. Infelizmente no fim da sessão eu esqueci de salvar em  um arquivo o que havia acontecido, tendo que puxar pela memória para  escrever tudo. Mas acredito que está bem fiel ao que fizemos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-3008646328501663760?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/3008646328501663760/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/diario-de-campanha-mesa-online.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/3008646328501663760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/3008646328501663760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/diario-de-campanha-mesa-online.html' title='Diário de campanha - Mesa online'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_O7nNN7gRGNI/TGlhFjMH6gI/AAAAAAAAASI/o4SNF7Xuu4c/s72-c/OD_Aymer_Mapa_de_Bruntoll.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-7692933448550669001</id><published>2010-08-20T18:42:00.000-07:00</published><updated>2010-09-07T10:14:32.036-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>New:Dia D RPG</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://docs.google.com/document/pubimage?id=1pght3tYmYWzxBo5B2XO5a7_vk6aYYsmmO0WhMbwn1a4&amp;amp;image_id=1YshLwFRfd1EOcgIc6VxNxePvwXhN2A" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="146" src="https://docs.google.com/document/pubimage?id=1pght3tYmYWzxBo5B2XO5a7_vk6aYYsmmO0WhMbwn1a4&amp;amp;image_id=1YshLwFRfd1EOcgIc6VxNxePvwXhN2A" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Em  único fim de semana, nos dias 11 e 12 de Setembro de 2010, acontecerá o  maior evento de RPG do Brasil, simultâneamente em 11 cidades!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;APRESENTAÇÃO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Ocorrendo desde 2007, o Dia D RPG segue sua caminhada, consolidando-se cada vez mais no calendário RPGístico do Brasil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Nos dias&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;11 e 12 de setembro de 2010&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;11 cidades brasileiras&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;se  unirão para a realização de diversas atividades integradas e outras  tantas desenvolvidas individualmente por cada cidade, tudo visando a  diversão saudável, interação, troca de experiências e esclarecimento das  dúvidas relacionadas a esse fantástico universo, ainda desconhecido por  muitos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Na entrada será pedido&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;1kg de alimento não-perecível&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;.  Os participantes que doarem concorrerão à brindes especiais. Cada  organizador, das 11 cidades participantes, escolheu uma instituição que  receberá os donativos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;CIDADES PARTICIPANTES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;A programação, regras, lista de atividades, entre outras informações de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;cada cidade,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;estão disponíveis no&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;site oficial do evento: www.diadrpg.org&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c40 c41" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Acaraú – Ceará&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Araraquara – São Paulo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Belém – Pará&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Campina Grande – Paraíba&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Cariri – Ceará&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Fortaleza – Ceará&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Macapá – Amapá&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Recife – Pernambuco&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Rio de Janeiro – Rio de Janeiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Salvador – Bahia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c42" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1.15; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40" style="font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;● &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c40" style="font-size: 11pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;São Luís – Maranhão&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="c1" style="color: red; direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;VIDEOCONFERÊNCIAS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="color: red; direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;As videoconferências serão transmitidas simultaneamente todas as cidades participantes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="color: red; direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="color: red; direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c40 c85" style="background-color: white; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Vídeo-conferência com o&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c85 c40 c86" style="background-color: white; font-size: 11pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;convidado internacional Matt Wilson,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c86 c85 c40" style="background-color: white; font-size: 11pt; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c85 c40" style="background-color: white; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;um  premiado ilustrador de fantasia e ficção científica, artista  conceitual, designer de jogos, e construtor de mundos. Desde 1995, a sua  visão artística deu vida à livros e jogos, sendo ele responsável pela  criação de vários mundos. Suas propriedades intelectuais têm sido  exploradas por fãs de todas as coisas fantásticas de todo o planeta. Ele  é o proprietário e Chefe Criativo da Privateer Press, Inc., uma editora  de grande sucesso em boardgames de miniaturas, jogos de RPG, jogos de  cartas e jogos de tabuleiro, incluindo marcas muito conhecidas, como  Warmachine ® e MONSTERPOCALYPSE ®.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="color: red; direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="color: red; direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c85 c40" style="background-color: white; font-size: 11pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Um  contador de histórias no coração, Matt fixou seu olhar criativo sobre  um novo meio de expressão artística: filme. Invocando a sua experiência  como artista visual e como diretor de talento criativo, Matt fundou a  Mad Plan ProductionsTM, como um veículo com o qual se aventura no reino  inspirador de filmes onde ele aguarda com expectativa as suas histórias e  personagens ganharem vida na tela .&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ATIVIDADES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Diversas  atividades locais estão programadas como: exibições de animes, mesas de  RPG, demonstrações de jogos, vídeo games, Torneios de Card games,  desfiles de fantasias, desafios, concursos, entre tantas outras. Dentre  as atividades nacionais destacamos:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13 c115" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px 0px 0px 18pt; padding-bottom: 6pt; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;D&amp;amp;D Game Day - Red Box - Lançamento da Linha Essentials -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Aguardado ansiosamente por todos os fãs de Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89 c125" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px 0px 0px 18pt; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Desafio D&amp;amp;D Brasil – Online -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;11 grupos, um cidade, estarão conectados via internet para concorrerem ao título do&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c41 c14" style="font-size: 12pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;3º Campeonato Brasileiro do Desafio D&amp;amp;D on-line&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;. O cenário do jogo é o aclamado&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Mutantes &amp;amp; Malfeitores&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;, lançado pela Editora Jambô&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c125 c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px 0px 0px 18pt; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Torneio de D&amp;amp;D miniaturas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;- um convite para jogar com as regras semelhantes à quarta edição do sistema D&amp;amp;D.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;SERVIÇO: DIA D RPG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;DATA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;: 11 E 12 DE SETEMBRO DE 2010&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ENTRADA:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;DOAÇÃO 1KG DE ALIMENTO NÃO PERECÍVEL SERÁ PREMIADA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;SITE OFICIAL:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;www.diadrpg.org - Com programação, informações gerais, regras e inscrições das atividades de cada cidade:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;CONTATOS:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;DIREÇÃO GERAL:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;Cassiano Oliveira – Fone: &lt;span class="skype_pnh_print_container"&gt;(85) 8827-4011&lt;/span&gt;&lt;span class="skype_pnh_container" dir="ltr"&gt;&lt;span class="skype_pnh_mark"&gt; begin_of_the_skype_highlighting&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="skype_pnh_highlighting_inactive_common" dir="ltr" title="Ligue para este número em Brasil com o Skype: +558588274011"&gt;&lt;span class="skype_pnh_left_span" skypeaction="skype_dropdown"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="skype_pnh_dropart_span" skypeaction="skype_dropdown" title="Ações Skype"&gt;&lt;span class="skype_pnh_dropart_flag_span" skypeaction="skype_dropdown" style="background-position: -599px 1px ! important;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="skype_pnh_textarea_span"&gt;&lt;span class="skype_pnh_text_span"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;(85) 8827-4011&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="skype_pnh_right_span"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="skype_pnh_mark"&gt;end_of_the_skype_highlighting&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; E-mail: cassianoliveira@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;SEC. COMUNICAÇÃO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;: Jânio do Nascimento - E-mail: lynx20@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ANEXO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;COMO SURGIU O RPG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O  RPG, do inglês Role-Playing Game, que significa Jogo de Interpretação  de Papéis, se popularizou através do livro Dungeons &amp;amp; Dragons. O  sucesso de vendas superou qualquer expectativa, por ter ido além dos  jogadores tradicionais, atraindo inúmeros fãs da literatura de ficção e  fantasia, que podiam participar de aventuras interpretando personagens  nos cenários da obra. Rapidamente se espalhou pelo mundo, virando numa  nova moda por reunir grupos, dos 12 aos 80 anos, que vivenciam histórias  ficcionais, adaptações literárias ou fatos contemporâneos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;No Brasil, essa&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;forma de bom divertimento&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ganhou  destaque a 18 anos na cidade de São Paulo, com a realização anual do  maior evento de RPG na América Latina. Não demorou muito para atrair  milhares de pessoas. Os primeiros livros de RPG disponíveis no mercado  nacional, apesar de serem em inglês, tomaram conta do imaginário,  estimulando a diversão em grupo. Hoje é impossível definir em números  exatos quantos são os jogadores em todo país.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;COMO O RPG FUNCIONA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c41 c14" style="font-size: 12pt; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;A  experiência que passa de pessoa a pessoa é a fonte a que recorreram  todos os narradores. E, entre as narrativas escritas, as melhores são as  que menos se distinguem das histórias orais contadas pelos inúmeros  narradores anônimos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;— Walter Benjamim. O Narrador. 1936.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O  RPG não é exatamente um jogo. É a arte de contar histórias ou  aventuras, uma brincadeira de faz-de-conta que acontece em grupo,  geralmente ao redor de uma mesa, onde são criadas personagens e  narrativas guiadas por um conjunto de regras. Cada jogador interpreta  uma personagem protagonista; um dos jogadores mais experientes  representa o Narrador cujo papel é propor uma missão ou aventura para o  grupo, controlando todo do o universo da história: figurantes, cenários,  tempo, etc. O que diferencia fundamentalmente os RPGs dos outros jogos é  a ausência de vencedores e perdedores. Os jogadores não competem entre  si, mas cooperam em busca de vencer os desafios propostos pelo Narrador.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c1" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;RPG NA EDUCAÇÃO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O  crescente interesse pela leitura e pela pesquisa para poder jogar,  chamou a atenção de educadores. Observando os jogadores, os professores  descobriram que uma aventura de RPG estimula características  importantes, igualmente necessárias em sala de aula, como o trabalho em  grupo de forma cooperativa e interativa, concentração e incentivo à  pesquisa. O RPG mostrou-se como uma nova opção de fixar conteúdos  integrados ao currículo escolar. Mas faltava conhecimento sobre regras,  sistemática e adaptação de textos. Foi para suprir essas necessidades  que foi fundada a ONG&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c0" style="font-size: 12pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Ludus Culturalis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;(http://www.ludusculturalis.org.br/),  responsável pela criação e organização do Simpósio RPG e Educação,  totalmente voltado para professores e alunos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c13" style="direction: ltr; font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; line-height: 1; margin: 0px; text-align: justify; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c14" style="font-size: 12pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Assim,  o RPG - uma brincadeira de contar histórias e interpretar personagens -  entrou em centenas de escolas públicas e privadas, transformando-se  numa ferramenta facilitadora para o aprendizado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;div class="c89 c211" style="direction: ltr; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c221" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;________________________________________________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="c89 c211" style="direction: ltr; line-height: 1; margin: 0px; text-align: center; text-indent: 0pt;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="c86 c223" style="font-size: 10pt; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;SECRETÁRIO DE COMUNICAÇÃO - JANIO LIMA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-7692933448550669001?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/7692933448550669001/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/dia-d-rpg.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/7692933448550669001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/7692933448550669001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/dia-d-rpg.html' title='New:Dia D RPG'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-4989114121396149431</id><published>2010-08-17T14:58:00.000-07:00</published><updated>2010-08-23T14:37:54.348-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>New:Novo preço do livro de Mighty Blade</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGsFK8GssoI/AAAAAAAAAFQ/K3bHMjlAk6Q/s1600/top.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGsFK8GssoI/AAAAAAAAAFQ/K3bHMjlAk6Q/s320/top.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;Olá,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O antigo preço do livro de Mighty Blade,R$15,00,subiu para R$20,00 e com o frete de R$5,00 resulta em um preço de R$25,00.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O motivo é que o Coisinha Verde tinha mandado livros para alguns clientes e ele não receberam.Então o Coisinha arcou com o preju...E para ter uma maior segurança ele aumentou o preço do livro para os R$20,00.Ainda bem que já tinha comprado o meu...=)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; font-size: small;"&gt;&lt;span style="color: lime;"&gt;&lt;br /&gt;Coisinha Verde:&lt;/span&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;A partir do dia 10 de Setembro, o valor do livro no site aumentará para 20 reais!&lt;br /&gt;Infelizmente tive que subir o preço pois ocorreu alguns problemas no  envio do material para alguns e eu acabei assumindo o prejuizo. Com este  preço poderei dar mais segurança no envio do material e ninguem sairá  prejudicado (não que alguem tenha saido!&amp;nbsp;Eu é que tive que assumir o  prejuizo).&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Então, se vocês quiserem podem aproveitar enquanto o preço ainda está 15 reais.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; font-size: small;"&gt;NOTA:&amp;nbsp;O frete continua R$5,00!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adeus,&lt;br /&gt;Guilherme A. "Torganus"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-4989114121396149431?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/4989114121396149431/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/newnovo-preco-do-livro-de-mighty-blade.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/4989114121396149431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/4989114121396149431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/newnovo-preco-do-livro-de-mighty-blade.html' title='New:Novo preço do livro de Mighty Blade'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGsFK8GssoI/AAAAAAAAAFQ/K3bHMjlAk6Q/s72-c/top.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-706880784545539023</id><published>2010-08-12T14:53:00.000-07:00</published><updated>2010-10-14T10:25:52.396-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blood RPG'/><title type='text'>Blood RPG</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TLc9E2SAbtI/AAAAAAAAAHA/dLr1ienj7WY/s1600/Blood+1%28Teste%29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TLc9E2SAbtI/AAAAAAAAAHA/dLr1ienj7WY/s320/Blood+1%28Teste%29.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Eai cambada,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu estou criando um sistema de regras de RPG que se chamam Blood.Blood é um sistema sobre Vampiros,Lobisomens e Humanos.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ai segue uma tabela de atributos criada por mim:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Atributos:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Força,&lt;br /&gt;Inteligência,&lt;br /&gt;Lógica,&lt;br /&gt;Carisma,&lt;br /&gt;Agilidade.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;Vejo vocês depois...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-706880784545539023?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/706880784545539023/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/blood-rpg.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/706880784545539023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/706880784545539023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/blood-rpg.html' title='Blood RPG'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TLc9E2SAbtI/AAAAAAAAAHA/dLr1ienj7WY/s72-c/Blood+1%28Teste%29.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-3032463312792227644</id><published>2010-08-05T10:44:00.000-07:00</published><updated>2010-08-23T14:38:57.032-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raças e Classes'/><title type='text'>Anões - Como São?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr3RDp-NRI/AAAAAAAAAEw/tcgGfSZ91DA/s1600/Torganus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr3RDp-NRI/AAAAAAAAAEw/tcgGfSZ91DA/s320/Torganus.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;"Anões&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;Os anões governavam os montes e viviam em suas cidadelas nas galerias  subterrâneas muito antes de qualquer humano ou membro de outra raça,  com exceção dos elfos, habitasse o mundo.Acredita-se que os anões sejam  a segunda raça mais antiga a habitar&amp;nbsp; o mundo.mais jovens apenas para  os elfos, e em todo esse tempo habitaram o mesmo local a Grande  Cordilheira no centro do continente. Não são conhecidas nenhuma outra  etnia ou subraça de anões, sendo os anões da pedra os únicos conhecidos.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr20BVqlNI/AAAAAAAAAEo/hKmATKckiw8/s1600/An%C3%A3o+Ca%C3%A7ador..jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr20BVqlNI/AAAAAAAAAEo/hKmATKckiw8/s320/An%C3%A3o+Ca%C3%A7ador..jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Personalidade:&lt;/b&gt; Para muitos os anões são um povo de  pequenos seres que são repletos de antipatia e hostilidade, esteriótipo  muito comum, uma vez que poucos realmente chegaram a ver um anão. Essa  visão não poderia estar mais longe da verdade, os anões são um povo  reservado, mas que possuem sim um senso de humor e amizade, que são  compartilhados apenas com aqueles que eles escolhem, sendo normalmente  entre bebidas fortes e histórias de grandes batalhas que este povo se  encontra em seu ápice da sociabilidade. Os anões valorizam poucas coisas  em sua vida, mas a intensidade com que as respeitam é mais forte que  qualquer outro vínculo para eles. Honra e ordem são aspectos muito  respeitados pelos anões e se tornaram o alicerce de suas comunidades,  para os anões nada é mais importante do que ser honesto consigo e com os  outros.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Vestimenta:&lt;/b&gt; Ouro e gemas, assim como os itens feitos  desses materiais, são aprecidados por este povo e amplamente utilizados  em suas vestimentas. A indumentária padrão dos anões é constituida de  um longo robe, feito normalemente de seda ou linho, que possui a frente  aberta, mas que possui fivelas na região do tórax caso queria utilizar  de forma fechada o robe. Esta peça sobrepõe um túnica feita de seda e  confeccionada com os mais diversos padrões e formas, contendo uma  estampa, única para cada família. Os anões utilizam calças feitas de  couro curtido e bem trabalhado e uma pesada bota reforçada com camadas  de couro e alguns pinos de ferro para aumentar ainda mais a resistência.  Completando a indumentária os anões utilizam um enorme cinturão feito  de couro e com diversas fivelas de ouro com entalhes por toda sua  extensão. Para sua roupa os anões favorecem tons marrons e cinzas e  evitam cores muito chamativas, como o amarelo e verde.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr3tXO6pZI/AAAAAAAAAE4/woLcrTg7y84/s1600/WarhammerOnlineDwarf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr3tXO6pZI/AAAAAAAAAE4/woLcrTg7y84/s320/WarhammerOnlineDwarf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Aparência:&lt;/b&gt; A altura dos anões varia entre 1,30&amp;nbsp;m e  1,50m e, devido ao seu porte físico, pesam o mesmo que um humano abasi.  Os anões possuem em média a mesma altura que as anãs, mas são  ligeiramente mais pesados. Possuem pele que varia de bronzeada e marrom.  Seus cabelos são normalemnte castanho claro ou dourado, mas raros  indivíduos apresentam tons castanhos escuros e prateados. Os anões  sempre cultivam tanto sua barba quanto seu cabelo de forma longa e bem  cuidado e possuem olhos castanhos ou azuis.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Relações:&lt;/b&gt; Os anões são um povo reservado, não  mantendo relações com outros povos que não os que vivem nas proximidade  de suas casas. Os anões possuem relações amigáveis com os gnomos, por  compartilharem muito do mesmo local, desde que a companhia não seja  prolongada, pois até mesmo o mais paciente dos anões se aborrece na  companhia desses brincalhões. Apesar das relações positivas com os  humanos ela se limita à relações comerciais apenas. De todas as raças  que os anões possuem contato a que possui maior intimidade são so  torillians, que possuem o mesmo senso de honra e habilidades com metais  que os anões.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Tendência:&lt;/b&gt; Os anões são por natureza e cultura seres  Leais eles tendem para o bem, sendo que anões caóticos são ignorados  pela sociedade e os malignos são normalmente expulsos das cidades.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Terra dos Anões:&lt;/b&gt; As cidades dos anões são em sua  totalidade localizada dentro das montanhas e cordilheiras, nas extensas  galerias subterrâneas. Dentro dessas cidades os anões se organizam em um  sistema de clãs e tem como alicerces de sua comunidade a honra e lei.  As famílias acumulam status de acordo com as ações de seus integrantes,  atos de honra e coragem aumentam o status da família, enquanto atos de  covardia dimiuem. Apesar do status ser medido informalmente são as  famílias de maior prestígio que governam essas cidadelas a partir de um  regime autocrata que se assemelha a monarquia, apesar de não existir uma  família real.&lt;br /&gt;Os anões possuem alguns entrepostos comerciais a beira de certas  montanhas, esses entrepostos comerciais abrigam um enorme grupo de  artesãos e por isso as outas raças, inadvertidamente, acreditam que  estes entrepostos são na verdade as cidades anãs.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Religião:&lt;/b&gt; Os anões são uma raça extremamente  religiosa e que consideram isso uma virtude de forma que os sacerdotes  ocupam uma posição de prestígio dentro da comunidade da raça. Os anões  possuem seu próprio panteão, o qual possui uma figura central que é  considerada o criador dos anões, que em quase sua totalidade representam  a vida regrada e honrada dos anões.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Idioma:&lt;/b&gt; Os anões possuem um idioma próprio que  utiliza um alfabeto rúnico, mas que ao contrário do alfabeto dos abasi  as runas não representam fonemas, mas letras, cada runa representa uma  letra do alfabeto anão, totalizando as vinte e uma letras. O idioma anão  é utilizado como base por diversas outras culturas, como por exemplo os  gnomos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Nomes:&lt;/b&gt; Os anões possuem três nomes. Um é o nome dado  pelo seus pais, este pode ou não ser um nome composto. O segundo é o  nome dado pelos patriarcas do clã, este nome normalmente é um único nome  com prefixos e sufixos com significados próprios que personificam o que  o clan espera do futuro membro de sua comunidade. O terceiro e último  nome também é constituido de apenas um nome, nunca sendo composto, que é  o nome do clã que o anào pertence.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Nomes Masculinos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt;: Addhram, Boldan, Karth, Luthan, Ruthgarth, Torbin.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Nomes Femininos:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt; Anbryn, Grimgret, Harkara, Jartia, Noraiess, Yurtrid.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Nomes do Clã:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt; Azval (Mensageiro das Pedras), Fargunn (Guerreiro da Fortaleza), Norten (Filho do Mitral), Yural (Coração das Runas)."&lt;br /&gt;Está materia sobre os anões não foi feita por mim,&lt;a href="http://litarra.wikidot.com/start"&gt;acessar a fonte.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos no próximo post.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-3032463312792227644?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/3032463312792227644/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/anoes-como-sao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/3032463312792227644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/3032463312792227644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/anoes-como-sao.html' title='Anões - Como São?'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFr3RDp-NRI/AAAAAAAAAEw/tcgGfSZ91DA/s72-c/Torganus.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4442388954149228374.post-4635134751555985252</id><published>2010-08-04T13:08:00.000-07:00</published><updated>2010-08-23T14:39:06.519-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventuras'/><title type='text'>Aventura para Mighy Blade RPG - A Torre Maldita - Parte 1 A Floresta dos 3 Anões</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFnMDfrk9ZI/AAAAAAAAADs/Hfk4NCTQUYw/s1600/Torre+de+Gelo+2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5501652780225721746" src="http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFnMDfrk9ZI/AAAAAAAAADs/Hfk4NCTQUYw/s400/Torre+de+Gelo+2.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 400px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 302px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;Olá leitores e leitoras,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;Nossa quanto tempo não posto nada...Mas tudo bem eu voltei.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;E agora eu voltei com uma aventura para o sistema Mighty Blade RPG.(e pensar que eu fiz ela em Julho)&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;Primeiramente Mighty Blade é um RPG GRATUITO e de ótima qualidade,e simples também!Tem muitas opções de Classes,Raças e Caminhos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;O Autor do Mighty Blade,Coisinha Verde(Tiago Junges),está vendendo a versão nova de MB(Mighty Blade) por 15 pila,com o frete 20,se você em Porto Alegre é apenas os R$15,00.Eu ja comprei o meu,e na minha opinião é muito bom.As ilustrações são boas,o sistema também...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;No site você encontra a revista Dragon Cave que como disse tem muitas opções de Classes,Raças e Caminhos.Também encontra a ficha do MB e personagens prontos,mapas,os livros(que são o de Regra,Monstrum Codex e Guia do Herói:Raças),Aventuras e na taverna você encontra materiais de jogadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;Voltando ao assunto.É uma aventura para iniciantes,onde sua opinião de quem é o bem e quem é o mal muda toda hora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;; font-size: 100%; font-style: italic; font-weight: bold; line-height: 115%;"&gt;ATENÇÃO=Esta não é uma aventura texto,esses números estão apenas para facilitar o mestre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;Vocês veram o que eu estou dizendo.Nesta aventura está falando um pouco sobre Torgs,uma cidade criada por mim também.O Resto sobre a cidade posto na parte 2 e talvez 3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/document/zMHcpDVo/A_Torre_maldita_-_Parte_1_-_A_.html"&gt;&lt;span style="font-family: webdings; font-style: italic;"&gt;Download Aventura A Torre Maldita - Parte 1- A Floresta dos 3 Anões&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tchau,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;E Boa Aventura.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4442388954149228374-4635134751555985252?l=tavernadoanaotorganus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/feeds/4635134751555985252/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/aventura-para-mighy-blade-rpg-torre.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/4635134751555985252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4442388954149228374/posts/default/4635134751555985252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tavernadoanaotorganus.blogspot.com/2010/08/aventura-para-mighy-blade-rpg-torre.html' title='Aventura para Mighy Blade RPG - A Torre Maldita - Parte 1 A Floresta dos 3 Anões'/><author><name>Torganus Guilherme A. G. Cunha</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06170866822899941281</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TGxGFmbKhiI/AAAAAAAAAFY/FQyrT4AMxSg/S220/15881115.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_aaSwIKxbagQ/TFnMDfrk9ZI/AAAAAAAAADs/Hfk4NCTQUYw/s72-c/Torre+de+Gelo+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
